Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Skelettarmee
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Mauerbrecher Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Mauerbrecher Skelettarmee
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher Skelettarmee
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Mauerbrecher Skelettarmee
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Königsrekruten Infernoturm Skelettarmee Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Gift Infernoturm Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Mauerbrecher
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten Mauerbrecher Gift
Feuerwerkerin
Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher
Königsrekruten
Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher
Infernoturm
Mauerbrecher
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelettarmee
Gift
Skelettfass

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Infernoturm
Skelettfass
Feuerwerkerin
Königsrekruten Infernoturm Skelettarmee
Königsrekruten
Feuerwerkerin Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Gift
Mauerbrecher
Skelettarmee
Infernoturm Feuerwerkerin Königsrekruten
Gift
Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten
Infernoturm Skelettarmee Königsrekruten
Königsrekruten Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Gift
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin
Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Infernoturm Gift
Infernoturm Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm
Skelettarmee Gift Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Gift
Königsrekruten Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Gift
Königsrekruten Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Skelettarmee Gift
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee
Pfeile Gift Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten Infernoturm
Königsrekruten Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee Infernoturm
Gift Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Königsrekruten Skelettarmee Infernoturm
Königsrekruten Skelettarmee Infernoturm
Königsrekruten Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Gift Skelettfass
Königsrekruten Skelettarmee Infernoturm
Infernoturm Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Gift
Königsrekruten Infernoturm Skelettarmee
Königsrekruten Infernoturm
Königsrekruten Skelettarmee Pfeile Gift
Königsrekruten Skelettarmee Infernoturm
Königsrekruten Feuerwerkerin Skelettarmee
Königsrekruten Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Gift Skelettfass
Pfeile Skelettfass Gift
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Gift Skelettfass Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Gift
Pfeile Gift
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Skelettfass
Pfeile Skelettfass Gift
Gift Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Gift Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Königsrekruten Skelettarmee
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Gift Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin

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