Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass Wächter Prinz
Großer Schneeball
Skelettfass Koboldfass Wächter
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Wächter Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Koboldfass Wächter
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Wächter
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Wächter Prinz
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Wächter
Blitz
Walküre Infernoturm Prinz
Rakete
Walküre Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Infernoturm Wächter Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Walküre Infernoturm Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Koboldfass Prinz
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldfass Pfeile Walküre Wächter Prinz
Feuerwerkerin
Skelettfass Walküre Koboldfass Prinz
Walküre
Koboldfass Prinz Skelettfass Feuerwerkerin
Infernoturm
Koboldfass
Skelettfass Walküre Prinz Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Wächter
Skelettfass Koboldfass
Prinz
Walküre Koboldfass Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Walküre Infernoturm Prinz
Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Infernoturm Wächter Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Infernoturm Prinz
Infernoturm
Wächter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Koboldfass
Wächter
Infernoturm Feuerwerkerin Prinz
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Prinz
Infernoturm Prinz Walküre
Infernoturm Prinz Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter
Infernoturm Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Walküre Infernoturm
Infernoturm Prinz
Wächter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Prinz
Walküre Wächter Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin
Infernoturm Prinz Walküre Wächter
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Wächter Prinz
Infernoturm Prinz
Infernoturm Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Wächter Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Wächter
Infernoturm Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Wächter Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Infernoturm Prinz
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Prinz
Wächter Walküre Infernoturm Prinz
Walküre Wächter Prinz Infernoturm
Infernoturm Walküre Wächter Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Wächter Prinz Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre Prinz
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Prinz
Infernoturm Wächter
Walküre Infernoturm Wächter Prinz
Pfeile Walküre Wächter Prinz
Prinz Walküre Infernoturm Wächter
Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Wächter Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Wächter Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Wächter Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass Prinz
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Wächter Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Prinz
Feuerwerkerin

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