Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre X-Bogen Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass X-Bogen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre X-Bogen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettarmee
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee X-Bogen
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee X-Bogen
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee X-Bogen
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee X-Bogen
Blitz
Walküre X-Bogen
Rakete
Walküre X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre X-Bogen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Skelettfass X-Bogen Megaritter
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Spiegel X-Bogen Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Walküre Spiegel X-Bogen Megaritter
Walküre
Skelettfass Feuerwerkerin X-Bogen
Spiegel
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee
Spiegel X-Bogen
X-Bogen
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Spiegel Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 4 10

Pfeile
Spiegel Megaritter Walküre
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Spiegel Skelettarmee X-Bogen Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Spiegel X-Bogen
Spiegel
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Skelettarmee
Spiegel Feuerwerkerin X-Bogen
X-Bogen
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre X-Bogen
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre X-Bogen Megaritter
Skelettarmee Megaritter Walküre
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee X-Bogen Megaritter
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre X-Bogen Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen
Pfeile Skelettfass Walküre X-Bogen Megaritter
Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee Megaritter Walküre X-Bogen
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen
Skelettarmee X-Bogen Megaritter
Skelettarmee X-Bogen Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee X-Bogen
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee X-Bogen
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Megaritter
Walküre Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter X-Bogen
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre X-Bogen Megaritter
Skelettarmee Megaritter Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter X-Bogen
Walküre Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Skelettarmee Walküre
Megaritter Walküre Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee
Megaritter Walküre
Skelettarmee Megaritter Pfeile Walküre
Skelettarmee Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre X-Bogen
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Walküre X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass X-Bogen
Pfeile Skelettfass X-Bogen
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile X-Bogen Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin X-Bogen
X-Bogen
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Walküre X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin X-Bogen
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin X-Bogen
X-Bogen Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin X-Bogen Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin X-Bogen Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre X-Bogen Megaritter
X-Bogen Megaritter
Pfeile
X-Bogen
Pfeile Skelettfass X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen Skelettfass
Pfeile Skelettfass X-Bogen Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile X-Bogen Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Skelettarmee X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin X-Bogen Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns