Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Flugmaschine P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Flugmaschine P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Nachthexe
Großer Schneeball
Skelettfass Flugmaschine Nachthexe
Knall
Skelettfass Flugmaschine Nachthexe
Barbarenfass
Skelettfass Königsgeist Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Skelettfass
Erdbeben
Pfeile
Skelettfass Flugmaschine Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Flugmaschine P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Skelettfass Flugmaschine Elektromagier Nachthexe
Gift
Skelettfass Flugmaschine Elektromagier Nachthexe
Blitz
Elektromagier Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass P.E.K.K.A. Königsgeist Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Königsgeist Flugmaschine Elektromagier Nachthexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettfass Königsgeist Flugmaschine

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Skelettfass Nachthexe Megaritter
Skelettfass
Pfeile Flugmaschine Königsgeist Megaritter
Flugmaschine
Skelettfass P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Flugmaschine Nachthexe
Königsgeist
Skelettfass Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter
Nachthexe
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Königsgeist Elektromagier Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A.
Skelettfass
Megaritter
Flugmaschine
P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Königsgeist
Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Flugmaschine P.E.K.K.A. Königsgeist Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Königsgeist Elektromagier Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Flugmaschine Elektromagier
P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektromagier Nachthexe Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Elektromagier Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Flugmaschine Königsgeist Elektromagier Nachthexe Megaritter
Elektromagier Pfeile Flugmaschine Nachthexe
Pfeile Skelettfass Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Nachthexe
Königsgeist Elektromagier Nachthexe Megaritter
Elektromagier Pfeile Flugmaschine Königsgeist Nachthexe Megaritter
Pfeile Flugmaschine Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Megaritter Flugmaschine Elektromagier
Megaritter Pfeile P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Pfeile Megaritter Flugmaschine Königsgeist Elektromagier Nachthexe
Pfeile Flugmaschine Königsgeist Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsgeist Megaritter Pfeile Flugmaschine P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Pfeile Skelettfass Flugmaschine Königsgeist Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Megaritter
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Elektromagier
P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Flugmaschine
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Flugmaschine
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Nachthexe
Flugmaschine Megaritter
Elektromagier Flugmaschine P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Megaritter Flugmaschine P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Flugmaschine Königsgeist
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Königsgeist Elektromagier
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Megaritter
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Elektromagier Nachthexe
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Skelettfass
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Megaritter
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Megaritter
Nachthexe Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile Megaritter
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Königsgeist Elektromagier
Pfeile Skelettfass Flugmaschine Megaritter
Pfeile Skelettfass
Pfeile Flugmaschine Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Skelettfass Flugmaschine
Nachthexe
Pfeile Nachthexe Megaritter
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Skelettfass Elektromagier Flugmaschine Nachthexe
Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Pfeile
Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettfass Flugmaschine
Pfeile
Flugmaschine P.E.K.K.A. Megaritter
Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Elektromagier
Skelettfass Flugmaschine Königsgeist Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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