Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Megalakai Koboldkäfig Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mauerbrecher Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mauerbrecher Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelettfass Megalakai Mauerbrecher
Knall
Skelettfass Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelettfass Koboldkäfig Mauerbrecher Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Koboldkäfig Mauerbrecher
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Skelettfass Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelettfass Megalakai Koboldkäfig Mauerbrecher Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Megalakai Koboldkäfig Mauerbrecher Elektromagier
Gift
Skelettfass Megalakai Koboldkäfig Elektromagier
Blitz
Megalakai Koboldkäfig Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Megalakai Gift Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Skelettfass Megalakai Königsgeist Koboldkäfig Gift Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Skelettfass Megalakai

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Megalakai Mauerbrecher
Skelettfass
Pfeile Koboldkäfig Mauerbrecher Gift Königsgeist
Megalakai
Pfeile Gift
Koboldkäfig
Skelettfass Mauerbrecher Königsgeist
Mauerbrecher
Pfeile Skelettfass Koboldkäfig Königsgeist Elektromagier
Gift
Skelettfass Megalakai Königsgeist
Königsgeist
Skelettfass Koboldkäfig Mauerbrecher Gift Elektromagier
Elektromagier
Mauerbrecher Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Megalakai
Skelettfass
Megalakai
Megalakai
Pfeile Skelettfass Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig
Megalakai Gift Elektromagier
Mauerbrecher
Gift
Koboldkäfig Elektromagier
Königsgeist
Elektromagier
Elektromagier
Megalakai Koboldkäfig Gift Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Megalakai Koboldkäfig Elektromagier
Megalakai Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Megalakai Elektromagier
Koboldkäfig Megalakai Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Gift
Pfeile Megalakai Königsgeist Elektromagier
Megalakai Elektromagier Pfeile Koboldkäfig Gift
Pfeile Skelettfass Koboldkäfig Gift Elektromagier
Koboldkäfig
Königsgeist Elektromagier
Gift Elektromagier Pfeile Megalakai Königsgeist
Pfeile Megalakai Gift Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier
Pfeile Megalakai Koboldkäfig Gift Königsgeist Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Gift Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Megalakai Königsgeist Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Gift Megalakai Königsgeist Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier
Königsgeist Pfeile Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Königsgeist Elektromagier
Gift Elektromagier Pfeile Skelettfass Megalakai Königsgeist
Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig
Pfeile Gift Skelettfass Elektromagier
Megalakai Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektromagier Megalakai Gift
Megalakai Koboldkäfig
Megalakai Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Gift Elektromagier
Koboldkäfig
Koboldkäfig
Elektromagier Megalakai Koboldkäfig Gift
Pfeile Gift Megalakai Koboldkäfig Königsgeist Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Pfeile Königsgeist
Pfeile Gift Skelettfass Königsgeist Elektromagier
Pfeile Skelettfass Gift
Pfeile Skelettfass Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift Skelettfass Megalakai
Pfeile Gift
Pfeile Gift Skelettfass
Pfeile Gift Skelettfass
Gift Elektromagier
Gift Pfeile Skelettfass Elektromagier
Gift Pfeile
Gift Skelettfass
Pfeile Skelettfass Gift
Pfeile Skelettfass Gift
Pfeile Skelettfass Gift
Pfeile Skelettfass Gift
Pfeile Gift
Pfeile Skelettfass Megalakai Gift Elektromagier
Pfeile Skelettfass Gift
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Skelettfass Gift
Pfeile Gift
Megalakai
Pfeile Gift Skelettfass Königsgeist Elektromagier
Pfeile Skelettfass Gift
Gift Pfeile Skelettfass
Gift Pfeile Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Megalakai Gift
Megalakai
Gift Pfeile
Pfeile Gift Elektromagier
Pfeile Gift
Skelettfass Elektromagier
Gift Pfeile Megalakai Elektromagier
Pfeile
Gift Megalakai Elektromagier
Pfeile Skelettfass Gift
Pfeile Gift
Megalakai
Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Skelettfass Königsgeist Elektromagier
Gift

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