Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Riesenskelett Eismagier Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Skelettfass
Knall
Skelettfass Funki
Barbarenfass
Skelettfass Riesenskelett Eismagier Elektromagier Funki
Kampfholz
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki
Erdbeben
Pfeile
Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier Elektromagier Funki
Feuerball
Skelettfass Eismagier Elektromagier Funki
Gift
Skelettfass Eismagier Elektromagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenskelett Eismagier Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Tornado Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettfass Tornado Eismagier

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettfass
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenskelett Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Pfeile Skelettfass Tornado Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Tornado
Funki Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Tornado Eismagier Elektromagier Funki
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenskelett
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Skelettfass Riesenskelett Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 12

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenskelett Eismagier Funki
Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Tornado Eismagier
Tornado
Eismagier Funki Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Funki
Riesenskelett
Pfeile Tornado Eismagier Elektromagier
Eismagier
Tornado Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenskelett
Funki
Tornado Pfeile Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Funki Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Eismagier Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenskelett Funki
Pfeile Tornado Eismagier Elektromagier
Tornado Elektromagier Pfeile Eismagier
Pfeile Skelettfass Riesenskelett Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Tornado Eismagier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier Elektromagier Funki
Eismagier Elektromagier Pfeile Tornado Riesenskelett
Pfeile Tornado Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Funki Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Funki Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Pfeile Tornado Eismagier Elektromagier
Pfeile Tornado Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Tornado Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tornado Elektromagier Funki
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Skelettfass Tornado Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki
Riesenskelett Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Tornado Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki
Pfeile Tornado Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki
Funki
Elektromagier Funki Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenskelett
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier Elektromagier Funki
Pfeile Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile Skelettfass Tornado Eismagier Elektromagier
Pfeile Skelettfass Riesenskelett Funki
Pfeile Skelettfass Riesenskelett Funki
Pfeile Funki
Pfeile Skelettfass Tornado Eismagier
Pfeile Tornado Funki
Pfeile Skelettfass Tornado Eismagier
Pfeile Skelettfass Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier Funki
Pfeile Skelettfass Tornado Elektromagier Funki
Pfeile Tornado
Skelettfass Funki
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Funki
Pfeile Skelettfass Funki
Pfeile Skelettfass Funki
Pfeile Tornado Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Pfeile Skelettfass Tornado
Riesenskelett Funki
Pfeile Tornado
Tornado Funki
Pfeile Skelettfass
Pfeile Tornado Eismagier Funki
Pfeile Skelettfass Tornado Eismagier Elektromagier Funki
Pfeile Skelettfass Tornado Funki
Pfeile Skelettfass Tornado Funki
Pfeile Tornado Eismagier Elektromagier Funki
Elektromagier Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Funki
Pfeile Elektromagier Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Funki
Skelettfass Elektromagier
Pfeile Tornado Eismagier Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Pfeile Skelettfass
Pfeile Tornado Riesenskelett Funki
Funki
Tornado Riesenskelett Elektromagier Funki
Tornado Elektromagier
Skelettfass Tornado Riesenskelett Elektromagier Funki
Funki
Funki

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