Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettfass Hexe Tunnelgräber
Knall
Skelettfass Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Walküre Hexe Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Skelettfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Hexe Elektromagier
Gift
Skelettfass Hexe Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Elektromagier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Skelettfass
Tunnelgräber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Walküre Elektromagier
Walküre
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Gift
Tunnelgräber Skelettfass
Hexe
Skelettfass Walküre Tunnelgräber
Tunnelgräber
Skelettfass Gift Pfeile Hexe Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Walküre Hexe
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Gift
Elektromagier
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Tunnelgräber
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Pfeile Walküre Elektromagier
Elektromagier Pfeile Gift Hexe
Pfeile Skelettfass Walküre Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber Elektromagier
Walküre Gift Hexe Elektromagier Pfeile
Pfeile Gift Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Hexe Elektromagier
Pfeile Walküre Hexe Elektromagier
Pfeile Walküre Gift Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier
Gift Elektromagier Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Gift Skelettfass Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Walküre Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Hexe
Hexe Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Pfeile Walküre Gift Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Pfeile Walküre
Pfeile Gift Skelettfass Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile Skelettfass Gift Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Walküre Gift
Gift Pfeile Walküre
Pfeile Gift Skelettfass Hexe
Pfeile Gift Hexe
Pfeile Gift Skelettfass
Pfeile Gift Tunnelgräber Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Walküre Elektromagier
Gift Pfeile
Gift Skelettfass Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Gift
Pfeile Skelettfass Gift
Pfeile Skelettfass Gift Hexe
Pfeile Skelettfass Gift
Pfeile Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Pfeile Skelettfass Walküre Gift Hexe Tunnelgräber
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Skelettfass Gift
Pfeile Gift Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Gift Tunnelgräber Skelettfass Hexe Elektromagier
Pfeile Skelettfass Gift Hexe Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Pfeile Skelettfass
Gift Pfeile Hexe Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Gift Elektromagier
Pfeile Gift
Skelettfass Elektromagier Hexe
Gift Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile
Gift Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Pfeile Skelettfass Gift
Pfeile Gift
Gift Hexe Elektromagier
Gift Hexe Elektromagier
Gift Skelettfass Hexe Tunnelgräber Elektromagier

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