Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Hexe Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Knall
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Minenwerfer Hexe
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Bowler
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Bowler
Gift
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Minenwerfer Hexe Bowler
Rakete
Minenwerfer Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Frost Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Frost Bowler Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Minenwerfer Frost Hexe Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Minenwerfer

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Minenwerfer Frost Bowler Megaritter
Skelettfass
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Frost Hexe Bowler Megaritter
Minenwerfer
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Minenwerfer Bowler Megaritter
Frost
Pfeile Skelettfass
Hexe
Skelettfass Bowler Megaritter
Bowler
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Hexe

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Minenwerfer Bowler
Skelettfass
Blasrohrkobold Megaritter
Minenwerfer
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Minenwerfer Bowler Megaritter
Frost
Megaritter
Hexe
Bowler Megaritter
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Frost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Minenwerfer Hexe Bowler Megaritter Blasrohrkobold Frost
Hexe Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Pfeile Bowler Megaritter
Pfeile Frost Bowler Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Minenwerfer Frost Hexe
Bowler Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Hexe Minenwerfer
Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Pfeile Frost Bowler Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Minenwerfer Bowler Megaritter Frost Hexe
Bowler Megaritter Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Frost Hexe
Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer Frost Bowler Megaritter
Megaritter Pfeile Minenwerfer Hexe Bowler
Pfeile Minenwerfer Megaritter Blasrohrkobold Hexe Bowler
Pfeile Minenwerfer Frost Hexe Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold
Bowler Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Bowler
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Bowler Megaritter
Megaritter Hexe Bowler
Bowler Megaritter
Hexe Bowler Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Frost Hexe
Blasrohrkobold Hexe Bowler
Megaritter
Frost Megaritter Minenwerfer Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe Bowler
Megaritter Pfeile Bowler
Bowler Megaritter Hexe
Blasrohrkobold Hexe Bowler Megaritter
Hexe Minenwerfer Blasrohrkobold Frost Bowler
Pfeile Bowler Megaritter Blasrohrkobold Frost Hexe
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Frost
Pfeile Minenwerfer Skelettfass Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Frost
Pfeile Minenwerfer Bowler Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Frost Hexe
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Bowler
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Frost Bowler
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Bowler
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Frost
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Bowler
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Pfeile Minenwerfer Frost
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Hexe Bowler Megaritter
Bowler Megaritter
Pfeile
Bowler
Pfeile Skelettfass Minenwerfer
Pfeile Frost Minenwerfer Hexe Bowler Megaritter
Hexe
Pfeile Minenwerfer Skelettfass Blasrohrkobold Hexe Bowler
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Hexe Bowler Megaritter
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Skelettfass Blasrohrkobold Frost Hexe
Bowler
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Frost
Megaritter
Pfeile Bowler
Skelettfass Blasrohrkobold Frost Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Frost
Pfeile
Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Frost Hexe Bowler
Blasrohrkobold Hexe
Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Frost Hexe Bowler Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler Megaritter

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