Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsriese Elektrodrache Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsriese Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache Skelettkönig
Knall
Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold Infernoturm Skelettkönig
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Infernoturm Skelettkönig
Kampfholz
Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold Skelettkönig
Erdbeben
Infernoturm Skelettkönig
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache Skelettkönig
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Infernoturm Elektrodrache Skelettkönig
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Infernoturm Elektrodrache Skelettkönig
Blitz
Infernoturm Elektrodrache Skelettkönig
Rakete
Infernoturm Elektrodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Elektrodrache Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Skelettkönig Infernoturm Elektrodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Feuerball Skelettfass
Skelettfass
Königsriese Feuerball Skelettkönig Pfeile Blasrohrkobold
Königsriese
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Skelettkönig
Blasrohrkobold
Königsriese Skelettfass Elektrodrache Skelettkönig
Feuerball
Pfeile Skelettfass Königsriese Skelettkönig
Infernoturm
Elektrodrache
Königsriese Blasrohrkobold
Skelettkönig
Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold Feuerball

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Feuerball Infernoturm
Skelettfass
Blasrohrkobold Feuerball
Königsriese
Blasrohrkobold
Skelettfass Infernoturm Elektrodrache
Feuerball
Pfeile Skelettfass Infernoturm
Infernoturm
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Skelettkönig
Elektrodrache
Blasrohrkobold Infernoturm
Skelettkönig
Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Elektrodrache
Infernoturm Blasrohrkobold Elektrodrache
Infernoturm Blasrohrkobold Elektrodrache
Infernoturm Blasrohrkobold Elektrodrache Skelettkönig
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Infernoturm Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Elektrodrache
Infernoturm Skelettkönig
Blasrohrkobold Infernoturm
Blasrohrkobold Pfeile Feuerball Elektrodrache Skelettkönig
Pfeile Infernoturm Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Infernoturm Feuerball Elektrodrache
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Skelettkönig
Infernoturm Skelettkönig
Infernoturm Feuerball
Pfeile Feuerball Infernoturm Elektrodrache
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Blasrohrkobold Infernoturm
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Infernoturm
Feuerball Pfeile Skelettfass Elektrodrache
Infernoturm Elektrodrache
Feuerball Infernoturm
Infernoturm
Pfeile Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Infernoturm
Elektrodrache Feuerball Infernoturm
Infernoturm Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Infernoturm Skelettkönig
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Infernoturm Elektrodrache Blasrohrkobold Feuerball Skelettkönig
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Elektrodrache Skelettkönig
Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Pfeile Skelettfass Elektrodrache
Feuerball Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Skelettkönig
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Feuerball Skelettkönig
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache

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