Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Walküre Hexe Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinz X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Prinz
Großer Schneeball
Skelettfass Hexe
Knall
Skelettfass Hexe Prinz X-Bogen
Barbarenfass
Skelettfass Walküre Hexe X-Bogen
Kampfholz
Skelettfass Hexe Prinz X-Bogen
Erdbeben
Hexe X-Bogen
Pfeile
Skelettfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Walküre Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettfass Hexe X-Bogen
Gift
Skelettfass Hexe X-Bogen
Blitz
Walküre Hexe Prinz X-Bogen
Rakete
Walküre Hexe Prinz X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Walküre Hexe Prinz Blitz X-Bogen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Skelettfass Walküre Hexe

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Skelettfass Prinz Blitz X-Bogen
Skelettfass
Pfeile Walküre Hexe Prinz Blitz X-Bogen
Walküre
Prinz Skelettfass Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.
Hexe
Skelettfass Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Walküre Pfeile Skelettfass Hexe Blitz
Blitz
Pfeile Skelettfass Prinz
X-Bogen
Pfeile Skelettfass Walküre
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Walküre Prinz Blitz P.E.K.K.A.
Skelettfass
Walküre
Pfeile Hexe Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.
Hexe
Walküre Prinz
Prinz
Pfeile Walküre Hexe
Blitz
Pfeile
X-Bogen
Walküre
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Skelettfass Walküre X-Bogen
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz X-Bogen
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Walküre Blitz
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Walküre
Blitz Pfeile Walküre Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre X-Bogen
Blitz Pfeile Hexe X-Bogen
Blitz Pfeile Skelettfass Walküre X-Bogen P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Prinz X-Bogen
Walküre Prinz
Walküre Hexe Pfeile X-Bogen
Pfeile Hexe
Prinz P.E.K.K.A. Walküre Hexe Blitz X-Bogen
Walküre Pfeile Hexe Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz X-Bogen
Prinz Blitz X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Hexe Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Hexe Prinz X-Bogen
Pfeile Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Pfeile Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Prinz X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Walküre Prinz Blitz X-Bogen
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz Blitz
Walküre Prinz Blitz P.E.K.K.A. X-Bogen
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz
Pfeile Skelettfass Hexe
Prinz P.E.K.K.A. Walküre Hexe Blitz
P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Blitz P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz X-Bogen
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Prinz
Prinz Blitz P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Hexe
Hexe Walküre Prinz Blitz X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blitz Pfeile Walküre X-Bogen
Pfeile Skelettfass X-Bogen
Blitz Pfeile Skelettfass X-Bogen
Blitz Pfeile Skelettfass Walküre Prinz
Pfeile Walküre
Pfeile Skelettfass Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile X-Bogen Skelettfass Blitz
Pfeile Skelettfass Blitz X-Bogen
Blitz Prinz X-Bogen
Blitz Pfeile Skelettfass Walküre Prinz X-Bogen
Blitz Pfeile
Blitz Skelettfass
Blitz Pfeile Skelettfass X-Bogen
Blitz Pfeile Skelettfass Prinz X-Bogen
Blitz X-Bogen Pfeile Skelettfass Hexe
Blitz Pfeile Skelettfass X-Bogen
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Skelettfass Prinz X-Bogen
Blitz Pfeile Skelettfass Walküre Hexe X-Bogen
Blitz Prinz X-Bogen
Blitz Pfeile
Prinz Blitz X-Bogen
Blitz Pfeile Skelettfass X-Bogen
Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile X-Bogen Skelettfass Hexe Blitz
Blitz Pfeile Skelettfass Hexe Prinz X-Bogen
Blitz Pfeile Skelettfass X-Bogen
Blitz Pfeile Hexe X-Bogen
Blitz Skelettfass Hexe
Blitz
Blitz Pfeile X-Bogen
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Blitz
Skelettfass Blitz Hexe Prinz X-Bogen
Blitz Pfeile Hexe
Pfeile
Blitz Walküre Prinz
Pfeile Skelettfass Blitz
Blitz Pfeile
Prinz P.E.K.K.A.
Hexe Blitz
Hexe Blitz
Blitz Skelettfass Hexe Prinz X-Bogen
Prinz P.E.K.K.A.
Blitz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns