Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Magier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsschweinchen Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Königsschweinchen Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsschweinchen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettfass Königsschweinchen Tunnelgräber
Knall
Skelettfass Königsschweinchen
Barbarenfass
Skelettfass Magier Königsschweinchen Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Königsschweinchen
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Skelettfass Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelettfass Magier Königsschweinchen Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Magier Königsschweinchen Elektromagier
Gift
Skelettfass Magier Königsschweinchen Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier
Rakete
Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Gift Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Gift Elektromagier Magier Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Gift

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Skelettfass
Tunnelgräber Pfeile Königsschweinchen Gift Megaritter
Magier
Königsschweinchen Tunnelgräber Megaritter
Königsschweinchen
Pfeile Skelettfass Magier Gift Elektromagier Megaritter
Gift
Tunnelgräber Skelettfass Königsschweinchen Megaritter
Tunnelgräber
Skelettfass Gift Pfeile Magier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Königsschweinchen Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Magier Königsschweinchen Gift Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter
Skelettfass
Megaritter
Magier
Elektromagier Megaritter
Königsschweinchen
Gift
Elektromagier Megaritter
Tunnelgräber
Megaritter
Elektromagier
Magier Gift Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Magier Gift Tunnelgräber Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Magier Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Megaritter Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Pfeile Gift Megaritter
Pfeile Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Magier Gift
Pfeile Skelettfass Gift Elektromagier Megaritter
Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Gift Elektromagier Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Magier Gift Elektromagier
Megaritter Magier Elektromagier
Magier Megaritter Pfeile Gift Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Gift Elektromagier
Pfeile Megaritter Magier Elektromagier
Pfeile Magier Gift Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Magier Megaritter Pfeile Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektromagier
Gift Elektromagier Pfeile Skelettfass Magier Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Elektromagier
Megaritter Elektromagier
Megaritter
Pfeile Magier Gift Skelettfass Elektromagier
Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Gift
Megaritter
Megaritter Pfeile Gift Elektromagier
Megaritter Magier
Magier Megaritter
Elektromagier Gift
Pfeile Gift Megaritter Magier Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Pfeile
Pfeile Gift Skelettfass Tunnelgräber Elektromagier
Pfeile Skelettfass Gift Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Gift
Magier Gift Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Gift Skelettfass
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift Skelettfass Magier
Pfeile Gift Tunnelgräber Skelettfass Magier
Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Magier Elektromagier
Gift Pfeile Magier
Gift Skelettfass Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Gift
Pfeile Skelettfass Gift
Pfeile Skelettfass Magier Gift
Pfeile Skelettfass Magier Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Skelettfass Magier Gift Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettfass Magier Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Megaritter
Pfeile Magier Gift
Pfeile Skelettfass Gift
Pfeile Gift Magier Megaritter
Pfeile Gift Tunnelgräber Skelettfass Magier Elektromagier
Pfeile Skelettfass Magier Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Tunnelgräber Pfeile Skelettfass
Gift Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Magier Gift
Gift Pfeile Magier Tunnelgräber Megaritter
Pfeile Gift Elektromagier
Megaritter
Pfeile Magier Gift
Skelettfass Elektromagier
Gift Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile
Gift Tunnelgräber Magier Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettfass Magier Gift
Pfeile Gift
Megaritter
Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Skelettfass Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter
Gift

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