Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Dunkler Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Barbaren
Knall
Infernoturm Dunkler Prinz
Barbarenfass
Tesla Barbaren Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Dunkler Prinz
Erdbeben
Tesla Barbaren Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Tesla Barbaren Infernoturm Elektromagier
Gift
Barbaren Infernoturm Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Barbaren Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tesla Walküre Dunkler Prinz Elektromagier Barbaren Infernoturm Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Tesla Walküre Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Dunkler Prinz Blitz
Tesla
Barbaren
Walküre
Dunkler Prinz Elektromagier
Infernoturm
Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Blitz Elektromagier
Blitz
Pfeile Dunkler Prinz
Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Tesla Barbaren Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Blitz
Tesla
Pfeile Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Barbaren
Pfeile
Walküre
Pfeile Tesla Infernoturm Elektromagier
Infernoturm
Elektromagier Pfeile Tesla Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Tesla Infernoturm Elektromagier
Blitz
Pfeile
Elektromagier
Infernoturm Tesla Walküre Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Tesla Walküre Infernoturm Elektromagier
Barbaren Infernoturm Tesla Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla Barbaren Infernoturm Walküre Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
Tesla Barbaren Infernoturm Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Blitz Pfeile Barbaren Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Tesla Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla Infernoturm Blitz Elektromagier Pfeile
Blitz Pfeile Tesla Barbaren Walküre Infernoturm Elektromagier
Tesla Barbaren Infernoturm
Tesla Barbaren Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Barbaren Walküre Elektromagier Pfeile Tesla Dunkler Prinz
Pfeile Tesla Infernoturm Elektromagier
Tesla Barbaren Infernoturm Walküre Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
Walküre Pfeile Tesla Barbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Barbaren Infernoturm Tesla Elektromagier
Barbaren Infernoturm Tesla Blitz Elektromagier
Tesla Barbaren Pfeile Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Tesla Walküre Barbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Walküre Tesla Barbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Barbaren Tesla Infernoturm Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Tesla Barbaren Elektromagier
Infernoturm Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Tesla Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Tesla Walküre Blitz
Barbaren Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Blitz Tesla Barbaren Infernoturm Elektromagier
Barbaren Infernoturm Tesla Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Tesla Elektromagier
Dunkler Prinz Tesla Barbaren Walküre Infernoturm Blitz Elektromagier
Infernoturm Tesla Barbaren Walküre Dunkler Prinz
Blitz Elektromagier Barbaren Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Infernoturm Tesla Barbaren
Tesla Barbaren Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Blitz Pfeile Barbaren Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Barbaren Dunkler Prinz Blitz Tesla Walküre Infernoturm
Tesla Barbaren Walküre
Tesla Barbaren Infernoturm Elektromagier Walküre Dunkler Prinz Blitz
Pfeile Walküre Tesla Barbaren Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Barbaren Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Blitz Pfeile Walküre
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Barbaren
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Elektromagier
Pfeile Blitz
Blitz Elektromagier Barbaren Dunkler Prinz
Blitz Pfeile Elektromagier
Pfeile
Blitz Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Dunkler Prinz
Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Dunkler Prinz Elektromagier
Blitz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns