Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Elektrodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Elixiergolem Magier Prinz Elektrodrache Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Elektrodrache
Knall
Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Tesla Elixiergolem Magier Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Elixiergolem Koboldfass Prinz
Erdbeben
Tesla Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Elixiergolem Magier Koboldfass Prinz Elektrodrache Elektromagier
Feuerball
Tesla Elixiergolem Magier Koboldfass Elektrodrache Elektromagier
Gift
Elixiergolem Magier Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Tesla Magier Prinz Elektrodrache Elektromagier
Rakete
Magier Prinz Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Elixiergolem Koboldfass Tesla Elektromagier Magier Prinz Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Elixiergolem Koboldfass Tesla

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Koboldfass Prinz
Tesla
Elixiergolem
Pfeile Magier Koboldfass Elektrodrache
Magier
Elixiergolem Prinz
Koboldfass
Prinz Pfeile Elixiergolem
Prinz
Koboldfass Pfeile Magier Elektromagier
Elektrodrache
Elixiergolem
Elektromagier
Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Tesla Prinz
Tesla
Pfeile Magier Prinz Elektromagier
Elixiergolem
Magier
Tesla Prinz Elektromagier
Koboldfass
Prinz
Pfeile Tesla Magier Elektromagier
Elektrodrache
Elektromagier
Elektromagier
Tesla Magier Prinz Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier Elektrodrache Elektromagier
Tesla Prinz Elektrodrache Elektromagier
Tesla Prinz Elektrodrache Elektromagier
Tesla Prinz Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Prinz
Pfeile Tesla Elektrodrache Elektromagier
Tesla Elektromagier Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Tesla Elektrodrache Elektromagier
Tesla Prinz
Tesla Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Tesla Magier Elektrodrache
Pfeile Tesla Magier Elektrodrache Elektromagier
Tesla Prinz Magier Elektrodrache Elektromagier
Magier Pfeile Tesla Prinz Elektrodrache Elektromagier
Tesla Prinz Elektromagier
Tesla Prinz Elektromagier
Tesla Magier Pfeile Prinz Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Tesla Magier Prinz Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Magier Tesla Elektrodrache Elektromagier
Tesla Prinz Elektromagier
Magier Pfeile Tesla Prinz Elektrodrache Elektromagier
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Tesla Magier Prinz Elektrodrache
Prinz Elektrodrache Elektromagier
Prinz Tesla Elektromagier
Tesla Prinz
Pfeile Magier Tesla Elektrodrache Elektromagier
Prinz Tesla Elektromagier
Tesla Prinz
Elektrodrache Elektromagier Prinz
Tesla
Tesla Prinz Elektrodrache
Pfeile Prinz Elektromagier
Prinz Tesla Magier
Magier Tesla Elektrodrache
Tesla Elektrodrache Elektromagier Prinz
Pfeile Tesla Magier Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Prinz
Magier Pfeile
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Prinz Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Magier Prinz Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Prinz
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Magier Prinz Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Magier Elektrodrache
Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Magier Prinz Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Magier Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier Magier
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Elektromagier
Prinz
Pfeile Magier
Elektromagier Prinz Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache Elektromagier
Pfeile
Magier Prinz Elektrodrache Elektromagier
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Prinz Elektromagier
Prinz
Magier Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns