Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Flugmaschine Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Flugmaschine Tunnelgräber
Knall
Flugmaschine
Barbarenfass
Tesla Walküre Magier
Kampfholz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Walküre Flugmaschine Magier P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Tesla Flugmaschine Magier
Gift
Flugmaschine Magier
Blitz
Tesla Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tunnelgräber Tesla Feuerball Walküre Flugmaschine Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tunnelgräber Tesla Feuerball

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tesla
Feuerball
Pfeile Tunnelgräber
Walküre
Flugmaschine Magier P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Walküre P.E.K.K.A.
Magier
Walküre P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Flugmaschine Magier
Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Magier

Verteidigungssynergien 0 14

Pfeile
Tesla Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Tesla
Pfeile Feuerball Walküre Magier
Feuerball
Pfeile Tesla Walküre Tunnelgräber
Walküre
Pfeile Tesla Feuerball Flugmaschine Magier P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Walküre P.E.K.K.A.
Magier
Tesla Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Flugmaschine Magier
Tunnelgräber
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Walküre Flugmaschine Magier
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Flugmaschine
Tesla P.E.K.K.A. Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Tesla Walküre Flugmaschine
Tesla Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier
Pfeile Tesla Feuerball Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Walküre Tunnelgräber
Walküre Pfeile Tesla Feuerball Flugmaschine Magier
Pfeile Tesla Feuerball Flugmaschine Magier
Tesla P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Flugmaschine Magier
Feuerball Walküre Magier Pfeile Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Tesla Magier Pfeile Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Feuerball Walküre Flugmaschine Magier
Pfeile Walküre Magier Tesla Feuerball Flugmaschine
P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Magier Pfeile Tesla Feuerball Flugmaschine P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Tesla Walküre Flugmaschine Magier Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Pfeile Feuerball Magier Tesla Flugmaschine
P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Walküre Magier
Magier Tesla Feuerball Walküre Flugmaschine
Tesla Feuerball Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Tesla Feuerball Flugmaschine Magier P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Flugmaschine Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Magier Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Magier Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Flugmaschine Magier
Feuerball
Tunnelgräber Pfeile Feuerball Walküre Flugmaschine Magier
Feuerball Pfeile Flugmaschine Magier
Flugmaschine Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerball Walküre Flugmaschine Magier Tunnelgräber
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Walküre Magier
Pfeile Feuerball Tunnelgräber Flugmaschine Magier
Feuerball Pfeile Flugmaschine Magier Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Walküre Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerball
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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