Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Drachenbaby Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Knall
Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Tesla Walküre Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Tesla Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Gift
Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Tesla Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Prinzessin Tesla Feuerball Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettarmee Prinzessin Tesla

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter
Tesla
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Drachenbaby Prinzessin
Walküre
Schweinereiter Drachenbaby
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerball Walküre Schweinereiter
Prinzessin
Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Tesla Feuerball Walküre
Tesla
Pfeile Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Pfeile Tesla Walküre Prinzessin
Walküre
Pfeile Tesla Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Schweinereiter
Skelettarmee
Tesla Prinzessin
Drachenbaby
Tesla Walküre
Prinzessin
Tesla Feuerball Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Tesla Walküre
Tesla Skelettarmee Walküre
Tesla Skelettarmee Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Feuerball Skelettarmee Tesla Walküre Drachenbaby
Tesla Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Tesla Feuerball Walküre Drachenbaby
Tesla Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Tesla Walküre
Walküre Skelettarmee Pfeile Tesla Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Tesla Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Tesla Skelettarmee Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Pfeile Tesla Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Tesla Feuerball
Tesla Pfeile Feuerball Walküre Skelettarmee
Pfeile Tesla Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Tesla Feuerball Prinzessin
Tesla
Walküre Skelettarmee Pfeile Tesla Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla Feuerball
Feuerball Pfeile Tesla Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Tesla Feuerball
Tesla Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerball Tesla Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Tesla Feuerball Walküre
Tesla Walküre Skelettarmee
Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Tesla Skelettarmee
Tesla Walküre
Skelettarmee Pfeile Feuerball Walküre
Skelettarmee Tesla Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Tesla Skelettarmee Feuerball Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Tesla Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball

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