Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter Hexe
Knall
Wächter Hexe
Barbarenfass
Tesla Wächter Hexe
Kampfholz
Wächter Hexe
Erdbeben
Tesla Wächter Hexe
Pfeile
Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Wächter Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Tesla Hexe
Gift
Wächter Hexe
Blitz
Tesla Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Tornado P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Tornado Tesla Hexe Blitz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Wächter Tornado Tesla

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Blitz Megaritter
Tesla
Wächter
Tornado
P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Hexe
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Hexe
Megaritter
Pfeile Tornado Hexe

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Megaritter Tesla Tornado Blitz P.E.K.K.A.
Tesla
Pfeile Wächter Tornado
Wächter
Tesla Hexe
Tornado
P.E.K.K.A. Pfeile Tesla Hexe Megaritter
Hexe
Wächter Tornado Megaritter
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile
Megaritter
Pfeile Tornado Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Hexe Megaritter
Tesla Tornado Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Blitz
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Blitz Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Tornado Tesla Wächter Megaritter
Tesla Tornado Blitz Pfeile Hexe
Blitz Pfeile Tesla P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Tornado
Wächter Tornado Tesla Megaritter
Wächter Hexe Pfeile Tesla Tornado Megaritter
Pfeile Tesla Tornado Hexe
Tesla P.E.K.K.A. Megaritter Wächter Hexe Blitz
Megaritter Pfeile Tesla Wächter Tornado Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Megaritter
Tornado Tesla Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Tornado Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Megaritter Wächter Tornado Hexe
Pfeile Tornado Hexe Tesla Wächter Megaritter
P.E.K.K.A. Tesla Tornado
Megaritter Pfeile Tesla Wächter Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Tesla Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Blitz Megaritter
Wächter P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Blitz
Wächter Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Tornado
P.E.K.K.A. Tesla Wächter Hexe Megaritter
Pfeile Tesla Tornado Hexe
Wächter P.E.K.K.A. Tesla Hexe Blitz
P.E.K.K.A. Megaritter Tesla
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Tornado Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Tesla Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Wächter Hexe
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Wächter Tornado
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Wächter Hexe
Tesla Hexe Megaritter
Tesla Wächter Hexe Tornado Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Tesla Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Wächter
Pfeile Tornado
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Wächter
Pfeile Megaritter
Pfeile Tornado Hexe
Pfeile Tornado Hexe
Pfeile Tornado Blitz
Pfeile Tornado Blitz
Blitz Wächter Tornado
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Pfeile Tornado
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Hexe
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile Tornado
Blitz
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile Tornado Hexe Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile Tornado
Tornado Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Tornado Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Tornado Hexe Blitz
Blitz Pfeile Tornado Hexe Megaritter
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Pfeile Tornado Hexe
Blitz Wächter Hexe
Blitz
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Wächter Hexe
Blitz Pfeile Tornado Hexe
Pfeile
Blitz Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter
Wächter Tornado Hexe Blitz
Tornado Hexe Blitz
Blitz Tornado Hexe Megaritter
P.E.K.K.A.
Blitz Megaritter

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