Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Ballon Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Ballon Infernodrache
Knall
Skelettarmee Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Tesla Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Ballon Infernodrache
Feuerball
Tesla Schweinereiter Skelettarmee Ballon Infernodrache
Gift
Skelettarmee Ballon
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Ballon Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Infernodrache Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ballon Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter
Skelettarmee
Ballon
Pfeile Schweinereiter Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Skelettarmee
Schweinereiter
Skelettarmee
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Ballon
Infernodrache
Tesla Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Tesla Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Infernodrache
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Tesla Megaritter
Tesla Infernodrache Pfeile
Pfeile Tesla Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Pfeile Tesla Megaritter
Pfeile Tesla Infernodrache
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Tesla Megaritter
Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Tesla Megaritter Skelettarmee
Pfeile Tesla Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Tesla
Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Pfeile Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Tesla Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Tesla
Tesla Skelettarmee Megaritter
Tesla Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Infernodrache
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Skelettarmee
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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