Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsriese Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Kanonenkarre
Großer Schneeball
Musketierin Elektrodrache
Knall
Königsriese Kanonenkarre
Barbarenfass
Tesla Musketierin Kanonenkarre
Kampfholz
Königsriese Musketierin Kanonenkarre
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball
Tesla Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Gift
Musketierin Elektrodrache
Blitz
Tesla Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Rakete
Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Gift P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tesla Musketierin Gift Elektrodrache Kanonenkarre Königsriese P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Tesla Musketierin Gift

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Tesla
Königsriese
Pfeile Gift Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Musketierin
Königsriese Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Gift
Königsriese P.E.K.K.A. Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache
Königsriese Musketierin Gift Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Kanonenkarre
Pfeile Königsriese Musketierin Gift Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Musketierin Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Tesla Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Tesla
Musketierin Pfeile Gift Kanonenkarre
Königsriese
Musketierin
Tesla Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Gift
Tesla
Elektrodrache
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Tesla Musketierin Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Tesla Musketierin Elektrodrache
P.E.K.K.A. Tesla Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Tesla P.E.K.K.A. Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Tesla P.E.K.K.A. Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Tesla Musketierin Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Tesla Musketierin Gift Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Musketierin
Tesla Musketierin Kanonenkarre
Gift Pfeile Tesla Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Tesla Musketierin Gift Elektrodrache
Tesla P.E.K.K.A. Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Tesla Gift Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Kanonenkarre
Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Pfeile Musketierin Gift Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Gift Tesla Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Tesla Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Tesla Musketierin Gift Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Tesla Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Tesla Musketierin Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Tesla Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Gift Tesla Musketierin Elektrodrache
P.E.K.K.A. Tesla Musketierin Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Tesla Kanonenkarre
Elektrodrache P.E.K.K.A. Gift Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Tesla Musketierin
P.E.K.K.A. Tesla Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Pfeile Gift
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Tesla Elektrodrache Musketierin Gift Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Gift Tesla Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile Gift Musketierin Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Musketierin Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift Musketierin Elektrodrache
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache
Musketierin Gift Elektrodrache
Gift Pfeile Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Gift Pfeile Musketierin Elektrodrache
Gift Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Gift Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Gift Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Gift Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Gift Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Gift
Pfeile Musketierin Gift Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache
Musketierin Gift
Pfeile Gift
Musketierin
Pfeile Musketierin Gift Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Gift Musketierin Elektrodrache
Pfeile Musketierin Gift Elektrodrache
Gift Pfeile Musketierin
Gift Pfeile Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Musketierin Gift
Gift Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift
Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Gift Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile
Gift Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Gift Elektrodrache
Pfeile Gift
Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Elektrodrache Musketierin Gift
Musketierin Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Musketierin Kanonenkarre
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Gift

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