Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Tesla Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Skelettfass
Barbarenfass
Skelettfass Tesla Walküre
Kampfholz
Skelettfass Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Walküre Schweinereiter Tunnelgräber
Feuerball
Skelettfass Tesla Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Skelettfass
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Walküre Tunnelgräber Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Tesla Walküre Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Skelettfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 8 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Walküre Schweinereiter Tunnelgräber Megaritter
Pfeile
Schweinereiter Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Skelettfass
Fledermäuse Tunnelgräber Pfeile Walküre Schweinereiter Megaritter
Tesla
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Skelettfass
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Walküre Skelettfass Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Skelettfass Pfeile Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Schweinereiter Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Tesla Walküre Megaritter
Pfeile
Megaritter Tesla Walküre
Skelettfass
Megaritter
Tesla
Fledermäuse Pfeile Walküre
Walküre
Fledermäuse Pfeile Tesla
Schweinereiter
Tunnelgräber
Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Tesla Walküre
Fledermäuse Tesla Walküre Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Walküre
Tesla Fledermäuse Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Tesla Walküre Megaritter
Fledermäuse Tesla Pfeile
Pfeile Skelettfass Tesla Walküre Megaritter
Tesla
Tesla Walküre Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Walküre Pfeile Tesla Megaritter
Pfeile Tesla Fledermäuse
Tesla Megaritter Fledermäuse Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Tesla
Tesla Megaritter
Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Pfeile Walküre
Pfeile Tesla Walküre Megaritter Fledermäuse
Pfeile Walküre Fledermäuse Tesla Megaritter
Tesla
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Tesla
Pfeile Skelettfass Tesla Walküre Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Tesla
Tesla Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Tesla
Fledermäuse Tesla Walküre
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Fledermäuse Walküre
Tesla
Megaritter Fledermäuse Tesla Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Tesla Walküre
Tesla Walküre Megaritter
Tesla Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Tesla
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Walküre
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Walküre
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Tunnelgräber Skelettfass
Fledermäuse
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Walküre
Pfeile
Skelettfass Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Megaritter
Pfeile Skelettfass Walküre Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Tunnelgräber Skelettfass
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass
Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse Skelettfass
Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Skelettfass Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber Walküre Megaritter
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse
Fledermäuse
Skelettfass Tunnelgräber Megaritter
Megaritter

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