Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Hexe Kanonenkarre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Hexe Kanonenkarre
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Hexe Kanonenkarre
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Tesla Walküre Hexe Kanonenkarre
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Schweinereiter Hexe Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Kanonenkarre Megaritter
Tesla
Walküre
Schweinereiter Kanonenkarre Feuerwerkerin Hexe
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Kanonenkarre Megaritter
Hexe
Walküre Schweinereiter Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Megaritter Tesla Walküre Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Walküre Tesla Megaritter
Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Tesla Hexe Kanonenkarre
Schweinereiter
Hexe
Walküre Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Pfeile Tesla Walküre Hexe
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre Hexe Kanonenkarre Megaritter
Tesla Hexe Megaritter Walküre Kanonenkarre
Tesla Hexe Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Kanonenkarre Megaritter
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Tesla Walküre Kanonenkarre Megaritter
Tesla Hexe
Feuerwerkerin Tesla Walküre Kanonenkarre Megaritter
Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Tesla Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Hexe
Tesla Megaritter Walküre Hexe Kanonenkarre
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tesla Hexe Kanonenkarre
Tesla Kanonenkarre Megaritter
Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Kanonenkarre
Pfeile Tesla Walküre Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Pfeile Walküre Hexe Feuerwerkerin Tesla Kanonenkarre Megaritter
Tesla Kanonenkarre
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Tesla Hexe Kanonenkarre
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Tesla Hexe Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Kanonenkarre Megaritter
Megaritter Walküre Hexe Kanonenkarre
Walküre Megaritter Tesla Kanonenkarre
Tesla Walküre Hexe Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Hexe
Tesla Walküre Hexe Kanonenkarre
Megaritter Tesla Walküre Kanonenkarre
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Kanonenkarre
Hexe Tesla
Megaritter Tesla Walküre Hexe Kanonenkarre
Megaritter Pfeile Walküre
Kanonenkarre Megaritter Tesla Walküre Hexe
Feuerwerkerin Tesla Walküre Hexe Kanonenkarre Megaritter
Tesla Hexe Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tesla Hexe Kanonenkarre
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Hexe Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Megaritter

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