Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Rammbock Magier Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Rammbock
Barbarenfass
Tesla Walküre Rammbock Magier Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Rammbock
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Rammbock Magier Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Tesla Rammbock Magier Scharfrichter Elektromagier
Gift
Magier Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Rammbock Magier Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rammbock Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tesla Walküre Rammbock Elektromagier Magier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Tesla Walküre Rammbock

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Rammbock Megaritter
Tesla
Walküre
Rammbock Magier Scharfrichter Elektromagier
Rammbock
Pfeile Walküre Elektromagier
Magier
Walküre Megaritter
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Elektromagier
Walküre Rammbock Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Megaritter Tesla Walküre
Tesla
Pfeile Walküre Magier Elektromagier
Walküre
Pfeile Tesla Magier Scharfrichter Elektromagier
Rammbock
Magier
Tesla Walküre Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Elektromagier
Tesla Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier
Tesla Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Walküre Scharfrichter Elektromagier
Tesla Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Tesla Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Tesla Walküre Elektromagier Megaritter
Tesla
Tesla Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Scharfrichter Elektromagier Pfeile Tesla Magier Megaritter
Pfeile Tesla Scharfrichter Magier Elektromagier
Tesla Megaritter Walküre Magier Elektromagier
Walküre Magier Scharfrichter Megaritter Pfeile Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Magier Megaritter Pfeile Walküre Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Tesla Walküre Megaritter Magier Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Scharfrichter Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier
Walküre Magier Megaritter Pfeile Tesla Scharfrichter Elektromagier
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Tesla Elektromagier
Elektromagier Pfeile Tesla Walküre Magier Scharfrichter Megaritter
Megaritter Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Tesla Elektromagier
Tesla Walküre Scharfrichter Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter Tesla Elektromagier
Tesla Walküre Elektromagier
Megaritter Tesla Walküre
Elektromagier Megaritter Walküre
Tesla
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Pfeile Walküre Elektromagier
Megaritter Tesla Walküre Magier Scharfrichter
Magier Tesla Walküre Scharfrichter Megaritter
Tesla Elektromagier Walküre Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter Tesla Magier Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile Walküre
Magier Scharfrichter Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier
Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Elektromagier
Pfeile Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile Magier Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Walküre Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Walküre Magier Scharfrichter Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile Magier
Elektromagier
Pfeile Magier Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Magier Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter Megaritter
Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter

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