Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Magier Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Fledermäuse Ballon
Barbarenfass
Tesla Magier Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Tesla Magier Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Magier Ballon
Blitz
Tesla Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Frost Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Tunnelgräber Tesla Frost Holzfäller Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Tunnelgräber Tesla

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Pfeile
Ballon Frost Tunnelgräber Holzfäller
Tesla
Magier
Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Frost
Ballon Pfeile
Ballon
Fledermäuse Pfeile Frost Tunnelgräber Holzfäller Magier
Tunnelgräber
Fledermäuse Ballon Pfeile Magier Holzfäller
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Pfeile Magier Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Tesla Frost Holzfäller
Pfeile
Tesla Holzfäller
Tesla
Fledermäuse Pfeile Magier
Magier
Tesla Frost Holzfäller
Frost
Fledermäuse Magier Holzfäller
Ballon
Tunnelgräber
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Magier Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier
Holzfäller Fledermäuse Tesla
Tesla Holzfäller Fledermäuse Frost
Tesla Holzfäller Fledermäuse
Pfeile Holzfäller
Pfeile Frost Fledermäuse Tesla Holzfäller
Fledermäuse Tesla Pfeile Magier Frost
Pfeile Tesla
Tesla Holzfäller
Tesla Tunnelgräber Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Tesla Magier Frost Holzfäller
Pfeile Tesla Fledermäuse Magier
Tesla Holzfäller Fledermäuse Magier Frost
Magier Fledermäuse Pfeile Tesla Frost Holzfäller
Tesla Holzfäller
Tesla Frost Holzfäller
Tesla Magier Fledermäuse Pfeile Holzfäller
Pfeile Tesla Fledermäuse Magier Holzfäller
Pfeile Magier Frost Fledermäuse Tesla Holzfäller
Tesla Holzfäller
Magier Fledermäuse Pfeile Tesla Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Tesla
Pfeile Tesla Magier Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse
Holzfäller Fledermäuse Tesla
Tesla Holzfäller
Pfeile Magier Fledermäuse Tesla Frost
Fledermäuse Tesla Holzfäller
Tesla Holzfäller
Frost Fledermäuse
Tesla
Fledermäuse Tesla Holzfäller
Pfeile
Tesla Magier Holzfäller
Magier Tesla
Tesla Fledermäuse Frost Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Tesla Magier Frost
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Frost
Magier Pfeile
Pfeile Magier Fledermäuse Frost
Pfeile Magier
Pfeile Magier Frost
Pfeile Tunnelgräber Magier
Fledermäuse Holzfäller
Tunnelgräber Pfeile Magier
Pfeile Magier
Tunnelgräber
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Frost
Fledermäuse
Pfeile Magier
Pfeile Magier Tunnelgräber
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Frost Magier
Pfeile Tunnelgräber Magier
Pfeile Magier Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile
Fledermäuse Pfeile Magier
Fledermäuse Magier Frost
Pfeile Magier Tunnelgräber
Pfeile Frost
Pfeile Magier
Fledermäuse Frost
Pfeile Magier
Frost
Pfeile
Tunnelgräber Magier Holzfäller
Pfeile Magier
Pfeile
Fledermäuse Frost
Fledermäuse
Frost Tunnelgräber
Magier

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