Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Zappys Königsgeist Fischer Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Fischer Funki
Großer Schneeball
Zappys Tunnelgräber Fischer
Knall
Zappys Fischer Funki
Barbarenfass
Tesla Zappys Königsgeist Funki
Kampfholz
Zappys Fischer Funki
Erdbeben
Tesla Zappys
Pfeile
Zappys
Königliche Luftpost
Zappys Tunnelgräber Königsgeist Fischer Funki
Feuerball
Tesla Zappys Fischer Funki
Gift
Zappys Fischer Funki
Blitz
Tesla Fischer Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Königsgeist Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Frost Tunnelgräber Königsgeist Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tunnelgräber Königsgeist Fischer Tesla Zappys Frost Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Tunnelgräber Königsgeist Fischer

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Frost Tunnelgräber
Tesla
Zappys
Tunnelgräber Königsgeist
Frost
Pfeile
Tunnelgräber
Pfeile Zappys Königsgeist Funki
Königsgeist
Zappys Tunnelgräber Fischer
Fischer
Königsgeist Funki
Funki
Pfeile Tunnelgräber Fischer

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Tesla Funki
Tesla
Pfeile Zappys
Zappys
Tesla Fischer
Frost
Funki
Tunnelgräber
Königsgeist
Fischer
Zappys
Funki
Pfeile Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Zappys Funki
Funki Tesla Zappys Fischer
Tesla Fischer Funki Zappys Frost
Tesla Funki Zappys Fischer
Pfeile Funki
Pfeile Frost Tesla Zappys Königsgeist
Tesla Pfeile Zappys Frost
Pfeile Tesla Funki
Tesla Zappys Funki Fischer
Tesla Zappys Tunnelgräber Königsgeist Fischer Funki
Pfeile Tesla Zappys Frost Königsgeist Fischer
Pfeile Tesla Zappys
Tesla Funki Zappys Frost
Funki Pfeile Tesla Zappys Frost Königsgeist
Funki Tesla Zappys
Tesla Zappys Frost Fischer Funki
Tesla Funki Pfeile Zappys Fischer
Pfeile Tesla Zappys Königsgeist Fischer
Pfeile Frost Tesla Zappys Königsgeist Fischer
Funki Tesla Zappys Fischer
Königsgeist Pfeile Tesla Zappys Fischer Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Zappys Königsgeist Fischer Funki
Pfeile Tesla Tunnelgräber Königsgeist Fischer
Zappys Fischer Funki
Tesla Zappys Fischer Funki
Tesla Zappys Fischer Funki
Pfeile Tesla Zappys Frost
Funki Tesla Zappys
Tesla Zappys Fischer Funki
Frost Zappys Funki
Tesla Zappys Funki
Tesla Zappys Funki
Pfeile
Tesla Zappys Funki
Tesla Zappys Funki
Tesla Zappys Funki Frost Fischer
Pfeile Tesla Zappys Frost Königsgeist Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost Königsgeist Funki
Pfeile Tunnelgräber Königsgeist Fischer
Pfeile Tunnelgräber Funki
Pfeile Frost Funki
Pfeile Funki
Pfeile Frost
Pfeile Funki
Pfeile Frost
Pfeile Tunnelgräber Fischer
Fischer Funki
Tunnelgräber Pfeile Fischer Funki
Pfeile
Tunnelgräber Fischer Funki
Pfeile Frost Fischer
Pfeile Fischer Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Frost Funki
Fischer Funki
Pfeile Fischer Funki
Pfeile Tunnelgräber
Funki
Pfeile
Fischer Funki
Pfeile
Pfeile Frost Funki
Fischer
Pfeile Tunnelgräber Königsgeist Fischer Funki
Pfeile Tunnelgräber Fischer Funki
Tunnelgräber Pfeile Fischer Funki
Pfeile Funki
Zappys Frost
Funki
Pfeile Tunnelgräber Funki
Pfeile Zappys Frost Funki
Funki
Pfeile Funki
Zappys Frost
Pfeile Zappys
Frost
Pfeile
Tunnelgräber Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Funki
Zappys Frost Funki
Zappys
Frost Tunnelgräber Königsgeist Funki
Funki
Funki

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