Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Grabstein Blasrohrkobold Ballon Infernodrache Lavahund
Knall
Grabstein Blasrohrkobold Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein Blasrohrkobold Lavahund
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Ballon Infernodrache Lavahund
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Grabstein Blasrohrkobold Ballon Lavahund
Blitz
Grabstein Walküre Ballon Infernodrache
Rakete
Walküre Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Walküre Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Grabstein Blasrohrkobold Walküre Infernodrache Ballon Blitz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Grabstein Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 8 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Lavahund Blitz
Grabstein
Blasrohrkobold
Walküre Lavahund Ballon
Walküre
Blasrohrkobold Ballon
Ballon
Pfeile Walküre Lavahund Blasrohrkobold
Blitz
Lavahund Pfeile
Infernodrache
Lavahund
Lavahund
Pfeile Blasrohrkobold Ballon Blitz Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Grabstein Walküre Blitz
Grabstein
Blasrohrkobold Pfeile Infernodrache
Blasrohrkobold
Grabstein Walküre Infernodrache
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Ballon
Blitz
Pfeile
Infernodrache
Grabstein Blasrohrkobold
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Infernodrache Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Grabstein Blasrohrkobold Walküre Blitz Infernodrache
Infernodrache Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Blitz Pfeile Grabstein Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Blitz Infernodrache Pfeile Grabstein
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Infernodrache Grabstein
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Grabstein
Pfeile Infernodrache Blasrohrkobold
Grabstein Walküre Blitz
Walküre Pfeile Grabstein Blasrohrkobold
Infernodrache Grabstein
Blitz Infernodrache
Pfeile Grabstein Walküre
Pfeile Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Grabstein Blasrohrkobold Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Walküre Pfeile Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein
Pfeile Walküre Blitz Infernodrache
Grabstein Walküre Blitz
Walküre Blitz
Grabstein Walküre Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Grabstein Blasrohrkobold Walküre Blitz
Walküre Infernodrache
Blitz Grabstein Walküre Infernodrache
Grabstein Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Grabstein Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Grabstein Blasrohrkobold Walküre Blitz Infernodrache
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Infernodrache
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Walküre
Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Grabstein Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blitz Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Blitz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Blasrohrkobold
Infernodrache
Blitz Blasrohrkobold

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