Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektrodrache Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Grabstein Elektrodrache Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riesenkobold Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Tunnelgräber
Großer Schneeball
Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache Tunnelgräber
Knall
Grabstein Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold
Kampfholz
Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Königsrekruten Blasrohrkobold Elektrodrache Tunnelgräber
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache
Gift
Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Grabstein Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Grabstein Frost Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Grabstein Blasrohrkobold Tunnelgräber Frost Elektrodrache Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Grabstein Blasrohrkobold Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Frost Riesenkobold Tunnelgräber
Königsrekruten
Blasrohrkobold Elektrodrache
Grabstein
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Königsrekruten Elektrodrache Riesenkobold
Frost
Pfeile
Elektrodrache
Königsrekruten Blasrohrkobold Riesenkobold Tunnelgräber
Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Pfeile Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Grabstein
Königsrekruten
Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein
Blasrohrkobold Pfeile Königsrekruten Elektrodrache
Blasrohrkobold
Grabstein Königsrekruten Elektrodrache Riesenkobold Tunnelgräber
Frost
Elektrodrache
Grabstein Blasrohrkobold
Riesenkobold
Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache Riesenkobold
Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache
Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold Frost Elektrodrache
Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Königsrekruten Grabstein
Pfeile Frost Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Pfeile Grabstein Frost Elektrodrache
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Elektrodrache Riesenkobold
Königsrekruten Grabstein
Königsrekruten Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Pfeile Königsrekruten Grabstein Frost Elektrodrache Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Königsrekruten Grabstein Frost Elektrodrache
Pfeile Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold Frost Elektrodrache
Königsrekruten Grabstein
Königsrekruten Frost
Pfeile Königsrekruten Grabstein Elektrodrache
Pfeile Grabstein Königsrekruten Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Frost Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Riesenkobold
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Grabstein
Pfeile Elektrodrache Tunnelgräber
Königsrekruten Grabstein Elektrodrache Riesenkobold
Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Grabstein Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Frost Elektrodrache Riesenkobold
Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold Riesenkobold
Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Frost Elektrodrache Grabstein
Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold Riesenkobold
Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache
Königsrekruten Pfeile Riesenkobold
Königsrekruten Grabstein Riesenkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Elektrodrache
Königsrekruten Grabstein Elektrodrache Blasrohrkobold Frost Riesenkobold
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Frost Elektrodrache
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Frost Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Tunnelgräber
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Riesenkobold Tunnelgräber
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Frost
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Frost Elektrodrache Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Frost Elektrodrache
Pfeile Tunnelgräber Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache
Tunnelgräber Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Pfeile Blasrohrkobold Frost Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Frost
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Elektrodrache
Pfeile Frost Elektrodrache
Pfeile Tunnelgräber Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Tunnelgräber
Pfeile Frost Elektrodrache
Pfeile
Königsrekruten Grabstein Blasrohrkobold Frost Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Frost
Pfeile
Tunnelgräber Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Königsrekruten Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Königsrekruten Blasrohrkobold Frost Riesenkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Elektrodrache

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