Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Golem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Magieschütze
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Grabstein Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Grabstein Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Magieschütze Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Golem
Pfeile
Golem
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Golem
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Golem
Grabstein
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Golem
Golem
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Golem

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Grabstein
Koboldgang
Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Blasrohrkobold
Grabstein Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Golem
Magieschütze
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang Grabstein
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Grabstein Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang Grabstein
Koboldgang
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile Grabstein Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Grabstein
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldgang Grabstein Fledermäuse
Koboldgang Fledermäuse
Koboldgang Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Magieschütze
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Grabstein
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang Grabstein Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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