Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Elektrodrache Hexenmutter Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Grabstein Elektrodrache
Knall
Grabstein Funki
Barbarenfass
Grabstein Walküre Funki
Kampfholz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Hexenmutter Funki
Feuerball
Grabstein Elektrodrache Hexenmutter Funki
Gift
Grabstein Elektrodrache Hexenmutter Funki
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Hexenmutter Funki
Rakete
Walküre Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Elektrodrache Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexenmutter Funki Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexenmutter Elektrodrache Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Megaritter
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Pfeile Walküre Megaritter
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Hexenmutter Funki
Elektrodrache
Walküre Hexenmutter Funki Megaritter
Hexenmutter
Pfeile Walküre Elektrodrache Megaritter
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 15

Pfeile
Megaritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexenmutter Funki
Grabstein
Pfeile Elektrodrache Hexenmutter Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Elektrodrache Hexenmutter
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Hexenmutter Funki
Elektrodrache
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Hexenmutter
Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Funki
Pfeile Grabstein Walküre
Megaritter
Pfeile Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Walküre Elektrodrache Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Grabstein Walküre Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Grabstein Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Funki Grabstein Walküre Elektrodrache Megaritter
Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki Megaritter
Pfeile Walküre Elektrodrache Hexenmutter Megaritter
Pfeile Grabstein Elektrodrache
Pfeile Walküre Elektrodrache Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki Megaritter
Walküre Hexenmutter Pfeile Grabstein Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Walküre Elektrodrache
Walküre Funki Megaritter Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Funki Grabstein Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Pfeile Grabstein Megaritter Walküre Elektrodrache
Pfeile Walküre Grabstein Elektrodrache Hexenmutter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Walküre Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Hexenmutter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Grabstein Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Megaritter
Grabstein Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Funki
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki Megaritter
Pfeile Hexenmutter Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Funki Grabstein Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Funki
Elektrodrache Megaritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Grabstein Funki
Megaritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Funki
Megaritter Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Grabstein Walküre Funki
Walküre Elektrodrache Funki Megaritter
Grabstein Elektrodrache Funki Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Hexenmutter Funki
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Elektrodrache Funki
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Walküre Funki
Pfeile Walküre Funki Megaritter
Pfeile Hexenmutter Elektrodrache
Pfeile Funki
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Funki
Pfeile Walküre Elektrodrache Funki
Pfeile Elektrodrache
Funki
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Funki
Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Walküre Elektrodrache Hexenmutter Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Hexenmutter Walküre Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Funki
Pfeile Elektrodrache Hexenmutter Funki
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Elektrodrache Funki
Funki Megaritter
Pfeile Funki
Grabstein Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Funki Megaritter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Funki
Elektrodrache Funki Megaritter
Elektrodrache Funki
Elektrodrache
Elektrodrache Funki Megaritter
Funki
Elektrodrache Funki Megaritter

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