Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Musketierin P.E.K.K.A. Königsgeist Fischer Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Fischer
Großer Schneeball
Grabstein Musketierin Goblin Curse Fischer
Knall
Grabstein Goblin Curse Fischer
Barbarenfass
Grabstein Musketierin Goblin Curse Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Grabstein Musketierin Goblin Curse Fischer
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein Goblin Curse
Königliche Luftpost
Musketierin P.E.K.K.A. Königsgeist Fischer Elektromagier
Feuerball
Grabstein Musketierin Fischer Elektromagier
Gift
Grabstein Musketierin Goblin Curse Fischer Elektromagier
Blitz
Grabstein Musketierin Fischer Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Goblin Curse P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Pfeile Grabstein Königsgeist Fischer Musketierin Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Pfeile Grabstein Königsgeist

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Goblin Curse P.E.K.K.A.
Grabstein
Musketierin
P.E.K.K.A. Königsgeist Fischer
Goblin Curse
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Musketierin Fischer
Königsgeist
Musketierin Fischer Elektromagier
Fischer
Musketierin P.E.K.K.A. Königsgeist
Elektromagier
P.E.K.K.A. Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Grabstein P.E.K.K.A.
Grabstein
Musketierin Pfeile Elektromagier
Musketierin
Grabstein P.E.K.K.A. Königsgeist Fischer Elektromagier
Goblin Curse
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Fischer Elektromagier
Königsgeist
Musketierin Elektromagier
Fischer
Musketierin P.E.K.K.A.
Elektromagier
Grabstein Musketierin P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin Goblin Curse Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Fischer Grabstein Musketierin Goblin Curse Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin Goblin Curse Fischer Elektromagier
Pfeile Grabstein P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Königsgeist Elektromagier
Musketierin Elektromagier Pfeile Grabstein Goblin Curse
Pfeile Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin Goblin Curse Fischer
Musketierin Königsgeist Fischer Elektromagier
Goblin Curse Elektromagier Pfeile Grabstein Musketierin Königsgeist Fischer
Pfeile Musketierin Goblin Curse Elektromagier
Grabstein P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Curse Elektromagier
Pfeile Grabstein Goblin Curse P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Goblin Curse Elektromagier
Goblin Curse P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Pfeile Grabstein Musketierin P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Pfeile Grabstein Musketierin Königsgeist Fischer Elektromagier
Pfeile Grabstein Musketierin Goblin Curse Königsgeist Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Curse Fischer Elektromagier
Königsgeist Pfeile Musketierin Goblin Curse P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein P.E.K.K.A. Königsgeist Fischer Elektromagier
Elektromagier Pfeile Musketierin Königsgeist Fischer
Grabstein P.E.K.K.A. Musketierin Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin Goblin Curse Fischer
Pfeile Musketierin Goblin Curse Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Goblin Curse Fischer
P.E.K.K.A. Elektromagier Grabstein
P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin Goblin Curse
P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin
P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Goblin Curse
Musketierin Goblin Curse
Grabstein Elektromagier Musketierin P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Musketierin Goblin Curse P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Pfeile Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Königsgeist
Pfeile Musketierin Goblin Curse Königsgeist Fischer Elektromagier
Pfeile
Pfeile Musketierin
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Musketierin Goblin Curse
Pfeile Musketierin
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Fischer
Musketierin Fischer Elektromagier
Pfeile Musketierin Fischer Elektromagier
Pfeile Musketierin Goblin Curse
Musketierin Fischer
Pfeile Musketierin Fischer
Pfeile Musketierin Fischer
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Fischer
Pfeile Musketierin Fischer Elektromagier
Pfeile Goblin Curse
Musketierin
Pfeile
Musketierin Fischer
Pfeile Musketierin
Pfeile Goblin Curse
Fischer
Pfeile Musketierin Königsgeist Fischer Elektromagier
Pfeile Musketierin Fischer
Pfeile Musketierin Goblin Curse Fischer
Pfeile Musketierin Goblin Curse Elektromagier
Elektromagier Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Goblin Curse
Elektromagier Grabstein Musketierin
Pfeile Musketierin Goblin Curse Elektromagier
Pfeile
Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Musketierin Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.
Fischer

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