Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Musketierin Hexe Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Mauerbrecher Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Mauerbrecher Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Mauerbrecher Prinz
Großer Schneeball
Grabstein Musketierin Schweinereiter Mauerbrecher Hexe Prinzessin
Knall
Grabstein Mauerbrecher Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Grabstein Musketierin Mauerbrecher Hexe Prinzessin
Kampfholz
Grabstein Musketierin Schweinereiter Mauerbrecher Hexe Prinz Prinzessin
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter Hexe
Pfeile
Grabstein Mauerbrecher Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Musketierin Schweinereiter Mauerbrecher Hexe Prinz Prinzessin
Feuerball
Grabstein Musketierin Schweinereiter Mauerbrecher Hexe Prinzessin
Gift
Grabstein Musketierin Hexe Prinzessin
Blitz
Grabstein Musketierin Hexe Prinz
Rakete
Musketierin Schweinereiter Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Grabstein Prinzessin Musketierin Schweinereiter Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Grabstein Prinzessin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mauerbrecher Prinz
Grabstein
Musketierin
Schweinereiter Prinz
Schweinereiter
Pfeile Musketierin Hexe Prinz Prinzessin
Mauerbrecher
Pfeile Prinzessin
Hexe
Schweinereiter Prinz
Prinz
Pfeile Musketierin Schweinereiter Hexe Prinzessin
Prinzessin
Schweinereiter Mauerbrecher Prinz

Verteidigungssynergien 1 4

Pfeile
Grabstein Prinz
Grabstein
Musketierin Pfeile Prinz
Musketierin
Grabstein
Schweinereiter
Mauerbrecher
Hexe
Prinz
Prinz
Pfeile Grabstein Hexe
Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Musketierin
Grabstein Musketierin Hexe Prinz
Hexe Prinz Grabstein Musketierin
Hexe Prinz Grabstein Musketierin
Pfeile Grabstein Prinz Prinzessin
Pfeile Musketierin
Musketierin Pfeile Grabstein Hexe Prinzessin
Pfeile Musketierin
Hexe Grabstein Musketierin Prinz Prinzessin
Musketierin Prinz
Hexe Pfeile Grabstein Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Grabstein Prinz Musketierin Hexe
Pfeile Grabstein Hexe Prinz Prinzessin
Grabstein Prinz
Prinz
Pfeile Grabstein Musketierin Hexe Prinz
Pfeile Grabstein Musketierin Hexe Prinz
Pfeile Hexe Grabstein Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Hexe Prinz
Pfeile Musketierin Prinz
Grabstein Musketierin Hexe Prinz
Prinz Musketierin
Grabstein Musketierin Hexe Prinz
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Prinz Grabstein Musketierin Hexe
Prinz
Grabstein Hexe Prinz
Hexe Grabstein Musketierin
Grabstein Musketierin Hexe Prinz
Pfeile Prinz
Prinz Grabstein Hexe
Musketierin Hexe Prinzessin
Grabstein Hexe Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile
Pfeile Musketierin Prinz
Pfeile
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin Prinz Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile
Pfeile Musketierin Prinz Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Musketierin Prinz
Pfeile Prinzessin
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Pfeile Musketierin Hexe Prinz Prinzessin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile Prinzessin
Prinz
Pfeile Prinzessin
Grabstein Musketierin Hexe Prinz Prinzessin
Pfeile Musketierin Hexe Prinzessin
Pfeile
Musketierin Prinz Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile
Musketierin Prinz
Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Hexe Prinz Prinzessin
Prinz

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