Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Walküre Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Grabstein Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Blitz
Grabstein Walküre Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Walküre Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Grabstein

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Widderreiterin
Feuerwerkerin
Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Grabstein
Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Widderreiterin
Elektromagier
Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 15

Pfeile
Grabstein Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Grabstein Drachenbaby Elektromagier
Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Grabstein Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin Grabstein Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Grabstein
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Grabstein Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Grabstein Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Walküre Elektromagier
Pfeile Grabstein Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier Widderreiterin
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Grabstein Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Grabstein Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Grabstein Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Grabstein Walküre Drachenbaby Kampfholz
Grabstein
Grabstein Walküre
Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
Grabstein Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Grabstein Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Pfeile Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin

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