Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Mauerbrecher Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Schweinereiter Mauerbrecher Wächter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Mauerbrecher Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Mauerbrecher Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter Mauerbrecher Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter Wächter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Mauerbrecher Wächter
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Wächter
Blitz
Grabstein Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Grabstein Walküre Wächter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Wächter Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin Mauerbrecher
Pfeile
Schweinereiter Mauerbrecher
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Walküre Mauerbrecher
Grabstein
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Feuerwerkerin Mauerbrecher
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter
Mauerbrecher
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Wächter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 7

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Grabstein Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Grabstein Wächter
Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Wächter
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile
Schweinereiter
Mauerbrecher
Wächter
Feuerwerkerin Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Walküre
Fledermäuse Grabstein Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Walküre
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Wächter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile Walküre
Grabstein
Wächter Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre Wächter Pfeile Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin
Grabstein Fledermäuse Walküre Wächter
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Wächter
Grabstein
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Walküre
Pfeile Grabstein Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Wächter
Walküre Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Grabstein Wächter Fledermäuse Walküre
Walküre Wächter Fledermäuse
Grabstein Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Wächter Fledermäuse Grabstein Walküre
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Walküre
Grabstein Wächter
Fledermäuse Grabstein Walküre Wächter
Pfeile Walküre Wächter
Grabstein Walküre Wächter
Feuerwerkerin Walküre
Grabstein Wächter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Feuerwerkerin
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Wächter
Feuerwerkerin Pfeile Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Grabstein Wächter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin

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