Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Ballon Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Ballon Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Ballon Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Skelettarmee Ballon Banditin
Großer Schneeball
Grabstein Mauerbrecher Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Grabstein Mauerbrecher Skelettarmee Ballon Banditin
Barbarenfass
Grabstein Mauerbrecher Skelettarmee Banditin Holzfäller
Kampfholz
Grabstein Mauerbrecher Skelettarmee Banditin Holzfäller
Erdbeben
Grabstein Skelettarmee
Pfeile
Grabstein Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mauerbrecher Skelettarmee Ballon Banditin Holzfäller
Feuerball
Grabstein Mauerbrecher Skelettarmee Ballon Banditin Holzfäller
Gift
Grabstein Skelettarmee Ballon
Blitz
Grabstein Ballon Banditin Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Pfeile Grabstein Skelettarmee Banditin Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Pfeile Grabstein

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Mauerbrecher Banditin Holzfäller
Grabstein
Mauerbrecher
Pfeile Ballon Kampfholz
Skelettarmee
Ballon
Pfeile Holzfäller Mauerbrecher Kampfholz Banditin
Kampfholz
Mauerbrecher Ballon Banditin Holzfäller
Banditin
Pfeile Ballon Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Ballon Pfeile Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Grabstein Banditin Holzfäller
Grabstein
Pfeile Holzfäller
Mauerbrecher
Skelettarmee
Kampfholz Banditin Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Skelettarmee Banditin Holzfäller
Banditin
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Grabstein Skelettarmee Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Grabstein Kampfholz Banditin
Skelettarmee Holzfäller Grabstein Banditin
Skelettarmee Holzfäller Grabstein Banditin
Pfeile Grabstein Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Banditin Holzfäller
Pfeile Grabstein
Pfeile Kampfholz Banditin
Grabstein Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Banditin Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Grabstein Kampfholz Banditin Holzfäller
Pfeile
Grabstein Skelettarmee Holzfäller Kampfholz Banditin
Skelettarmee Pfeile Grabstein Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Grabstein Banditin Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Banditin Holzfäller
Pfeile Grabstein Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Grabstein Skelettarmee Kampfholz Banditin Holzfäller
Pfeile Kampfholz Grabstein Banditin Holzfäller
Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Kampfholz Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Grabstein Banditin
Banditin Pfeile Kampfholz Holzfäller
Grabstein Skelettarmee Banditin Holzfäller Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Kampfholz Banditin
Grabstein Skelettarmee Banditin Holzfäller
Pfeile
Skelettarmee Grabstein Banditin Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Grabstein Skelettarmee Kampfholz Banditin
Grabstein Skelettarmee
Grabstein Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Grabstein Banditin Holzfäller
Skelettarmee
Grabstein Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Pfeile Kampfholz
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Banditin
Holzfäller
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile
Kampfholz Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Grabstein Skelettarmee Banditin
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Holzfäller
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Kampfholz Banditin

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