Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsrekruten Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Königsrekruten Mauerbrecher Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Rabauken Mauerbrecher Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Prinzessin
Blitz
Rakete
Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Tornado Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Koboldfass Tornado Prinzessin Rabauken Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mauerbrecher Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Königsrekruten Prinzessin
Rabauken
Koboldfass Mauerbrecher
Königsrekruten
Koboldgang Mauerbrecher Prinzessin
Mauerbrecher
Pfeile Rabauken Königsrekruten Prinzessin
Koboldfass
Koboldgang Rabauken Pfeile Prinzessin
Tornado
Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Koboldfass Tornado

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Tornado
Koboldgang
Rabauken Königsrekruten Prinzessin
Rabauken
Koboldgang Tornado Prinzessin
Königsrekruten
Koboldgang Tornado Prinzessin
Mauerbrecher
Koboldfass
Tornado
Pfeile Rabauken Königsrekruten Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten
Koboldgang Rabauken Königsrekruten
Koboldgang Tornado Rabauken Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang Rabauken
Pfeile Königsrekruten Tornado Prinzessin
Pfeile Koboldgang Tornado Rabauken
Tornado Pfeile Koboldgang Rabauken Prinzessin
Pfeile Rabauken Königsrekruten
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Tornado Prinzessin
Koboldgang Tornado Rabauken Königsrekruten
Koboldgang Pfeile Rabauken Königsrekruten Tornado Prinzessin
Pfeile Koboldgang Rabauken Tornado Prinzessin
Königsrekruten Koboldgang Rabauken
Pfeile Koboldgang Rabauken Königsrekruten Tornado Prinzessin
Königsrekruten Koboldgang Rabauken
Tornado Koboldgang Rabauken Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Rabauken Königsrekruten Tornado
Pfeile Koboldgang Rabauken Königsrekruten Tornado
Pfeile Tornado Rabauken Königsrekruten Prinzessin
Königsrekruten Tornado
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Königsrekruten
Pfeile Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Rabauken
Koboldgang Königsrekruten Rabauken Tornado
Königsrekruten Koboldgang Rabauken
Pfeile Koboldgang Rabauken Tornado Prinzessin
Koboldgang Rabauken Königsrekruten
Rabauken Königsrekruten
Königsrekruten Tornado
Königsrekruten Koboldgang
Rabauken Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Tornado
Rabauken Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Rabauken Prinzessin
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Tornado
Pfeile Rabauken Königsrekruten Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Rabauken Königsrekruten
Pfeile Tornado Prinzessin
Pfeile
Pfeile Rabauken Königsrekruten
Pfeile
Pfeile Tornado Prinzessin
Pfeile Tornado Prinzessin
Pfeile Tornado Prinzessin
Pfeile Tornado
Koboldgang Tornado
Pfeile Königsrekruten Tornado Prinzessin
Pfeile Tornado Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Königsrekruten Prinzessin
Pfeile Tornado
Pfeile Prinzessin
Pfeile Tornado Prinzessin
Pfeile Tornado Prinzessin
Tornado
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Tornado Prinzessin
Pfeile Tornado Prinzessin
Pfeile Tornado Prinzessin
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Pfeile Tornado Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Rabauken Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Tornado
Königsrekruten
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Königsrekruten Tornado Prinzessin

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