Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Drachenbaby Ballon Holzfäller
Knall
Ballon
Barbarenfass
Walküre Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Drachenbaby Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Ballon Elektromagier
Blitz
Walküre Drachenbaby Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Walküre Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Ballon Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Walküre Drachenbaby Elektromagier

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon P.E.K.K.A. Blitz Holzfäller
Walküre
Ballon Holzfäller Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Drachenbaby
Walküre Ballon Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Ballon
Pfeile Walküre Holzfäller Drachenbaby Elektromagier
Blitz
Pfeile Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Walküre Drachenbaby Holzfäller
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Ballon Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Walküre Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre
Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Drachenbaby
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Ballon
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Walküre Drachenbaby Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Elektromagier
Blitz Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Walküre Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Blitz Elektromagier Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Elektromagier Pfeile Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile Walküre Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Pfeile Walküre Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Walküre Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Drachenbaby Blitz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Blitz Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Walküre Drachenbaby
Elektromagier Walküre Drachenbaby Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Elektromagier Holzfäller
Blitz Pfeile Walküre Elektromagier
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Blitz Pfeile Walküre Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Pfeile
Blitz Walküre Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Pfeile Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A.
Drachenbaby Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Drachenbaby Elektromagier

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