Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Feuerwerkerin Hexe Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe Ballon
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Ballon
Gift
Feuerwerkerin Hexe Ballon
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe Ballon
Rakete
Walküre Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe Ballon Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Blitz Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Drachenbaby Ballon Megaritter
Walküre
Ballon Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Hexe Ballon Blitz Megaritter
Hexe
Walküre Drachenbaby Megaritter
Ballon
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Blitz
Pfeile Drachenbaby
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Ballon

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Megaritter Walküre Blitz
Feuerwerkerin
Walküre Drachenbaby Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Walküre Drachenbaby Megaritter
Ballon
Blitz
Pfeile
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Walküre Blitz
Hexe Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Blitz Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Megaritter Walküre Hexe Blitz
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Megaritter
Blitz Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Blitz Megaritter
Megaritter Walküre Hexe Blitz
Walküre Blitz Megaritter
Walküre Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Walküre Hexe Blitz
Megaritter Walküre
Blitz Megaritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Megaritter Walküre Hexe
Blitz Megaritter Pfeile Walküre
Blitz Megaritter Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Blitz
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Walküre
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Blitz Drachenbaby Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby Hexe Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Blitz Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Hexe
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Blitz
Feuerwerkerin Hexe Blitz
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Megaritter

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