Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Walküre Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre Koboldfass Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Koboldfass Koboldbohrer
Knall
Koboldgang Flugmaschine Koboldfass Koboldbohrer
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Walküre Koboldfass Koboldbohrer
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Flugmaschine Koboldfass Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Walküre Flugmaschine Koboldfass Koboldbohrer
Feuerball
Koboldgang Flugmaschine Koboldfass Koboldbohrer
Gift
Koboldgang Flugmaschine Koboldbohrer
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Walküre Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Pfeile Koboldgang Koboldfass Walküre Flugmaschine Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Koboldbohrer
Pfeile
Koboldfass Koboldbohrer
Koboldgang
Koboldfass Walküre Koboldbohrer
Walküre
Koboldfass Koboldgang Flugmaschine
Flugmaschine
Walküre Koboldbohrer
Koboldfass
Koboldgang Walküre Pfeile Koboldbohrer
Koboldbohrer
Elektrogeist Pfeile Koboldgang Flugmaschine Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 0 13

Elektrogeist
Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile
Walküre
Koboldgang
Walküre Flugmaschine Koboldbohrer Kampfholz
Walküre
Pfeile Koboldgang Flugmaschine Koboldbohrer Kampfholz
Flugmaschine
Koboldgang Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Koboldfass
Koboldbohrer
Elektrogeist Koboldgang Walküre Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Walküre Flugmaschine Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Flugmaschine Kampfholz
Koboldgang Walküre Flugmaschine Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Walküre Koboldbohrer
Koboldgang Walküre Koboldbohrer
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Elektrogeist Walküre Flugmaschine
Elektrogeist Pfeile Koboldgang Flugmaschine
Elektrogeist Pfeile Walküre Flugmaschine Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Elektrogeist Pfeile Flugmaschine Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Koboldgang Flugmaschine
Koboldbohrer Koboldgang Walküre Flugmaschine Kampfholz
Walküre Elektrogeist Pfeile Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Koboldgang Walküre Koboldbohrer
Pfeile Elektrogeist Koboldgang Walküre Flugmaschine Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Walküre Koboldbohrer Kampfholz Elektrogeist Flugmaschine
Koboldbohrer
Koboldgang Walküre Elektrogeist Pfeile Flugmaschine Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre
Pfeile Koboldgang Walküre Flugmaschine Kampfholz
Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Koboldbohrer
Pfeile Elektrogeist Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Walküre Flugmaschine
Walküre
Elektrogeist Walküre Flugmaschine Kampfholz
Koboldgang Koboldbohrer
Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre
Walküre Flugmaschine
Koboldgang Elektrogeist Walküre Flugmaschine Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Walküre Elektrogeist Flugmaschine Kampfholz
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Flugmaschine Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Walküre Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Elektrogeist Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Kampfholz Flugmaschine
Pfeile Kampfholz Flugmaschine
Koboldgang
Pfeile Walküre Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Walküre Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektrogeist Walküre
Pfeile Kampfholz Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Flugmaschine
Elektrogeist Flugmaschine
Pfeile Kampfholz
Elektrogeist Pfeile
Pfeile Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Walküre Flugmaschine
Pfeile Kampfholz Flugmaschine
Pfeile
Flugmaschine
Elektrogeist Koboldgang Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz

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