Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Jäger Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Knall
Skelettarmee Hexe Prinz
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Jäger Hexe
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Jäger Hexe Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Skelettarmee Jäger Hexe Prinz
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Jäger Hexe
Gift
Skelettarmee Jäger Hexe
Blitz
Walküre Jäger Hexe Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Jäger Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Feuerball Walküre Schweinereiter Jäger Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Feuerball Walküre

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Prinz
Feuerball
Pfeile Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Prinz Jäger Hexe
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Walküre Jäger Hexe Prinz
Skelettarmee
Jäger
Walküre Schweinereiter Prinz
Hexe
Walküre Schweinereiter Prinz
Prinz
Walküre Pfeile Schweinereiter Jäger Hexe

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Feuerball Walküre Prinz
Feuerball
Pfeile Walküre
Walküre
Pfeile Feuerball Jäger Hexe Prinz
Schweinereiter
Skelettarmee
Prinz
Jäger
Walküre Prinz
Hexe
Walküre Prinz
Prinz
Pfeile Walküre Skelettarmee Jäger Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre
Skelettarmee Jäger Walküre Hexe Prinz
Skelettarmee Jäger Hexe Prinz Walküre
Skelettarmee Jäger Hexe Prinz Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerball Skelettarmee Walküre Jäger
Jäger Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Walküre
Jäger Hexe Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Walküre Jäger Prinz
Walküre Skelettarmee Hexe Pfeile Feuerball Jäger
Pfeile Jäger Feuerball Hexe
Skelettarmee Jäger Prinz Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Skelettarmee Pfeile Jäger Hexe Prinz
Skelettarmee Jäger Prinz
Skelettarmee Feuerball Jäger Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Skelettarmee Jäger Hexe Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Skelettarmee Jäger Hexe Prinz
Pfeile Walküre Jäger Hexe Feuerball
Jäger Prinz
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerball Jäger Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Pfeile Walküre Jäger Prinz
Skelettarmee Walküre Jäger Hexe Prinz
Walküre Skelettarmee Jäger Prinz Feuerball
Walküre Skelettarmee Jäger Hexe Prinz
Pfeile Feuerball Jäger Hexe
Skelettarmee Prinz Feuerball Walküre Jäger Hexe
Walküre Skelettarmee Jäger Prinz
Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe Skelettarmee
Walküre Jäger Hexe Prinz
Skelettarmee Pfeile Feuerball Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Feuerball Walküre Jäger Hexe
Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Feuerball Walküre Jäger Prinz
Pfeile Walküre Feuerball Jäger Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Jäger Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball Jäger
Pfeile Feuerball
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Pfeile
Feuerball Jäger
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Jäger Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Jäger Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Jäger Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Jäger Hexe
Feuerball Pfeile Hexe Prinz
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Jäger Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball Jäger
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball
Feuerball Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball Pfeile Jäger Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Walküre Jäger Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Prinz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Prinz

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