Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Walküre Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Hexe
Feuerball
Schweinereiter Hexe
Gift
Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Walküre
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Hexe
Walküre Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Pfeile
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Kampfholz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Feuerball Walküre Hexe
Walküre
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Schweinereiter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Walküre Hexe Pfeile Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre Hexe Kampfholz
Feuerball Walküre Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Megaritter Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Pfeile
Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Hexe Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerball Kampfholz Hexe
Feuerball Pfeile Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerball
Pfeile Feuerball
Megaritter
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Megaritter

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