Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Magier
Gift
Fledermäuse Musketierin Magier
Blitz
Musketierin Walküre Magier
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Pfeile Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 9 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Megaritter
Pfeile
Feuerball Schweinereiter Megaritter
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Megaritter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Megaritter
Walküre
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Magier
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Magier Megaritter
Magier
Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerball Musketierin Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 2 11

Fledermäuse
Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile
Megaritter Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin
Walküre Fledermäuse Feuerball Megaritter
Walküre
Musketierin Fledermäuse Pfeile Feuerball Magier
Schweinereiter
Magier
Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerball Musketierin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Magier
Fledermäuse Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Fledermäuse Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Musketierin Walküre Megaritter
Fledermäuse Musketierin Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin
Musketierin Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Pfeile Feuerball Musketierin Magier Megaritter
Pfeile Musketierin Fledermäuse Feuerball Magier
Megaritter Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile
Megaritter
Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter Fledermäuse Musketierin Magier
Pfeile Walküre Magier Fledermäuse Feuerball Musketierin Megaritter
Musketierin
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball
Feuerball Pfeile Musketierin Walküre Magier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerball Musketierin
Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Feuerball Walküre
Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Megaritter Pfeile Feuerball Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Musketierin Walküre Megaritter
Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Feuerball Musketierin Magier
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Magier Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre Magier
Feuerball Pfeile Musketierin Magier
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Walküre Magier Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Walküre Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Pfeile Musketierin Magier Megaritter
Feuerball Pfeile Musketierin
Fledermäuse Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Fledermäuse Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Magier Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Musketierin Magier
Pfeile Feuerball
Musketierin Megaritter
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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