Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Suspicious Bush Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsschweinchen
Großer Schneeball
Skelettfass Musketierin Königsschweinchen
Knall
Skelettfass Königsschweinchen
Barbarenfass
Skelettfass Musketierin Walküre Königsschweinchen
Kampfholz
Skelettfass Suspicious Bush Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Königsschweinchen
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Skelettfass Suspicious Bush Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Königsschweinchen
Feuerball
Skelettfass Suspicious Bush Musketierin Königsschweinchen
Gift
Skelettfass Suspicious Bush Musketierin Königsschweinchen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Suspicious Bush Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Pfeile Skelettfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Suspicious Bush Pfeile Skelettfass Feuerball

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Königsschweinchen Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Königsschweinchen
Suspicious Bush
Feuerball
Pfeile Skelettfass Königsschweinchen
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Musketierin Walküre Königsschweinchen
Musketierin
Walküre Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Walküre
Musketierin Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Königsschweinchen
Pfeile Skelettfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettfass
Feuerball Musketierin
Suspicious Bush
Feuerball
Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Skelettfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Königsschweinchen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Musketierin Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Musketierin
Pfeile Walküre Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball
Feuerball Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Skelettfass Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Skelettfass Musketierin
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Skelettfass Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Skelettfass
Pfeile Feuerball Skelettfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Skelettfass Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Pfeile Musketierin
Skelettfass Feuerball Musketierin
Pfeile Skelettfass Feuerball Musketierin
Pfeile Skelettfass Feuerball Musketierin
Pfeile Skelettfass Feuerball Musketierin
Pfeile Skelettfass Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Skelettfass Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Skelettfass Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Skelettfass Musketierin
Feuerball Pfeile Skelettfass Musketierin
Feuerball Pfeile Skelettfass Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Skelettfass Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Skelettfass Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Skelettfass Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Skelettfass Feuerball Musketierin
Feuerball

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