Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Koboldfass
Knall
Koboldgang Flugmaschine Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Magier Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Flugmaschine Magier Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Flugmaschine Magier Koboldfass
Gift
Koboldgang Flugmaschine Magier
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Koboldfass Feuerball Walküre Flugmaschine Gift Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Walküre
Feuerball
Pfeile
Walküre
Koboldfass Koboldgang Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Walküre
Magier
Walküre
Koboldfass
Koboldgang Walküre Pfeile
Gift

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Feuerball Walküre
Koboldgang
Walküre Flugmaschine
Feuerball
Pfeile Walküre
Walküre
Pfeile Koboldgang Feuerball Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Koboldgang Walküre
Magier
Walküre
Koboldfass
Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Flugmaschine Magier
Koboldgang Walküre Flugmaschine
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Gift
Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre Flugmaschine
Pfeile Koboldgang Feuerball Flugmaschine Magier Gift
Pfeile Feuerball Walküre Flugmaschine Gift
Koboldgang
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Gift Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier
Pfeile Koboldgang Feuerball Flugmaschine Magier Gift
Koboldgang Feuerball Walküre Flugmaschine Magier
Feuerball Walküre Magier Pfeile Koboldgang Gift
Koboldgang
Koboldgang Feuerball
Magier Pfeile Koboldgang Feuerball Walküre Gift
Pfeile Feuerball Koboldgang Walküre Flugmaschine Magier
Pfeile Walküre Magier Gift Feuerball Flugmaschine
Koboldgang Walküre Magier Pfeile Feuerball Flugmaschine Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball
Feuerball Gift Pfeile Koboldgang Walküre Flugmaschine Magier
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Feuerball
Koboldgang Walküre
Pfeile Feuerball Magier Gift Koboldgang Flugmaschine
Koboldgang Feuerball Walküre Flugmaschine
Walküre
Feuerball Walküre Flugmaschine Gift
Koboldgang
Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerball Walküre Gift
Koboldgang Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre Flugmaschine
Koboldgang Feuerball Walküre Flugmaschine Gift
Pfeile Walküre Gift Feuerball Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Pfeile Walküre Flugmaschine
Pfeile Feuerball Gift Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine Gift
Pfeile Feuerball Walküre Flugmaschine Gift
Feuerball Magier Gift Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Magier Gift Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Magier Gift
Pfeile Feuerball Gift Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerball Gift Flugmaschine Magier
Koboldgang Feuerball Gift
Gift Pfeile Feuerball Walküre Flugmaschine Magier
Feuerball Gift Pfeile Flugmaschine Magier
Flugmaschine Gift Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine Gift
Pfeile Feuerball Flugmaschine Gift
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier Gift
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier Gift
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier Gift
Pfeile Feuerball Walküre Flugmaschine Magier Gift
Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Magier Gift
Pfeile Feuerball Flugmaschine Gift
Pfeile Gift Feuerball Walküre Magier
Pfeile Feuerball Gift Flugmaschine Magier
Feuerball Pfeile Flugmaschine Magier Gift
Feuerball Gift Pfeile
Gift Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Flugmaschine Magier Gift
Feuerball
Gift Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Magier Gift
Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Feuerball Gift Pfeile Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Gift Koboldgang Walküre Flugmaschine Magier
Pfeile Feuerball Flugmaschine Magier Gift
Pfeile Feuerball Gift
Flugmaschine
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Gift
Feuerball Flugmaschine Gift
Gift Feuerball Flugmaschine

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