Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Bowler Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Riesenkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Wächter
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Wächter Bowler
Feuerball
Blasrohrkobold Bowler
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Walküre Bowler
Rakete
Walküre Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Wächter Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Wächter Walküre Bowler Blitz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Bowler Riesenkobold
Pfeile
Bowler Blitz Riesenkobold
Blasrohrkobold
Walküre Bowler Riesenkobold
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold
Wächter
Bowler
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Pfeile Bowler Riesenkobold
Riesenkobold
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Blitz

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Blasrohrkobold Walküre Bowler Riesenkobold
Pfeile
Walküre Bowler Blitz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Walküre Wächter Bowler Riesenkobold
Walküre
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Wächter
Blasrohrkobold
Bowler
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Blitz
Pfeile
Riesenkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Bowler Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Blitz
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Wächter Bowler
Blitz Pfeile Walküre Bowler
Pfeile Bowler Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Wächter
Fledermäuse Blasrohrkobold Blitz Pfeile
Bowler Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Wächter Blasrohrkobold Walküre Bowler
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Wächter Pfeile Bowler Riesenkobold
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Bowler Fledermäuse Walküre Wächter Blitz
Walküre Bowler Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Bowler Blitz
Fledermäuse Pfeile Walküre Bowler
Pfeile Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Bowler
Pfeile Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Bowler
Blasrohrkobold
Walküre Bowler Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Wächter Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Bowler
Pfeile Walküre Bowler Blitz
Wächter Fledermäuse Walküre Bowler Blitz Riesenkobold
Walküre Wächter Bowler Blitz Fledermäuse Riesenkobold
Walküre Wächter Bowler Riesenkobold
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenkobold
Wächter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Bowler Blitz Riesenkobold
Walküre Riesenkobold
Blitz Fledermäuse Walküre
Blasrohrkobold Wächter Riesenkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Wächter Bowler
Blitz Pfeile Walküre Wächter Bowler Riesenkobold
Bowler Blitz Walküre Wächter Riesenkobold
Blasrohrkobold Walküre Bowler
Wächter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Bowler Blitz Riesenkobold
Fledermäuse Pfeile Walküre Bowler Blasrohrkobold
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Wächter
Pfeile Walküre Bowler
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Bowler Blitz
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Fledermäuse Wächter Bowler
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Bowler
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Bowler
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Bowler
Blitz Bowler
Blitz Pfeile
Bowler Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Walküre Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Bowler Blitz
Blitz Pfeile Bowler
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Blitz Bowler
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile
Pfeile Bowler Blitz
Blitz Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blitz Blasrohrkobold Walküre Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Bowler Blitz
Blitz Pfeile
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Bowler Blitz
Fledermäuse Blasrohrkobold Blitz
Blitz Blasrohrkobold Bowler Riesenkobold
Blitz Blasrohrkobold Bowler

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