Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Wächter Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Wächter Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Wächter Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Hexe Prinz
Rakete
Walküre Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Skelettarmee Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee Prinzessin Walküre Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Prinz Prinzessin
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Hexe
Wächter
Skelettarmee
Hexe
Walküre Prinz
Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz

Verteidigungssynergien 1 16

Pfeile
Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Wächter Skelettarmee Prinz Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Hexe Prinz Prinzessin
Wächter
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin
Skelettarmee
Feuerwerkerin Wächter Prinz Prinzessin
Hexe
Walküre Wächter Prinz
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Skelettarmee Hexe
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Wächter Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz
Skelettarmee Hexe Prinz Walküre
Skelettarmee Hexe Prinz Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Pfeile Walküre
Hexe Skelettarmee Prinz Prinzessin
Wächter Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Prinz
Walküre Wächter Skelettarmee Hexe Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Skelettarmee Prinz Walküre Wächter Hexe
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Wächter Hexe Prinz Prinzessin
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Skelettarmee Hexe Prinz
Pfeile Walküre Hexe Feuerwerkerin Wächter Prinzessin
Prinz
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Wächter Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Skelettarmee Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Wächter Skelettarmee Walküre Hexe Prinz
Walküre Wächter Skelettarmee Prinz
Walküre Wächter Skelettarmee Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Wächter Skelettarmee Prinz Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe Wächter Skelettarmee
Walküre Wächter Hexe Prinz
Skelettarmee Pfeile Walküre Wächter Prinz
Skelettarmee Prinz Walküre Wächter Hexe
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin
Wächter Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin
Wächter Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Prinz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinzessin
Prinz
Pfeile Prinzessin
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Wächter Hexe
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Wächter Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Prinz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Wächter Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinz Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin

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