Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Walküre
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Fledermäuse
Blitz
Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Walküre Schweinereiter Drachenbaby Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Walküre

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Blitz
Königliche Luftpost
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Walküre Blitz Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Schweinereiter Blitz P.E.K.K.A.
Blitz
Schweinereiter Pfeile Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Königliche Luftpost Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile
Königliche Luftpost Walküre Blitz P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Fledermäuse Pfeile Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre
Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Drachenbaby P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Drachenbaby
Fledermäuse Königliche Luftpost Walküre P.E.K.K.A.
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Königliche Luftpost Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Königliche Luftpost Walküre Blitz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Blitz Pfeile Königliche Luftpost Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Königliche Luftpost Fledermäuse Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Blitz Pfeile Königliche Luftpost Drachenbaby
Blitz Pfeile Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Walküre
Fledermäuse Walküre Pfeile Königliche Luftpost Drachenbaby
Pfeile Fledermäuse Königliche Luftpost Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Königliche Luftpost Walküre Blitz
Walküre Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Blitz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Königliche Luftpost Fledermäuse Walküre Drachenbaby
Pfeile Königliche Luftpost Walküre Drachenbaby Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Walküre Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Pfeile Walküre Drachenbaby Blitz
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Blitz
Walküre Blitz P.E.K.K.A. Fledermäuse Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Walküre
Pfeile Königliche Luftpost Fledermäuse Drachenbaby
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Blitz
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Blitz P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Blitz P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Königliche Luftpost Walküre Drachenbaby Blitz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Walküre Königliche Luftpost Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse
Blitz Pfeile Walküre
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Walküre Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Fledermäuse Pfeile Drachenbaby
Blitz Fledermäuse
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse
Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Blitz Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Drachenbaby Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Drachenbaby

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