Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Walküre Infernoturm Prinz Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Schweinereiter Elektromagier Infernoturm Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Erdbeben Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Erdbeben Walküre Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Walküre
Schweinereiter Prinz Feuerwerkerin Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Prinz Elektromagier
Infernoturm
Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Schweinereiter Elektromagier
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Prinz

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Walküre Infernoturm Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Erdbeben Infernoturm Prinz Elektromagier
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Infernoturm Prinz Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Prinz
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektromagier
Infernoturm Prinz Walküre Elektromagier
Infernoturm Prinz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Prinz
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Prinz Elektromagier
Walküre Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Prinz Erdbeben Walküre Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Prinz Elektromagier
Infernoturm Prinz Elektromagier
Infernoturm Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Prinz Elektromagier
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Pfeile Erdbeben Walküre Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Prinz Elektromagier
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Walküre Infernoturm Prinz Elektromagier
Walküre Prinz Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Walküre Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Walküre Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Prinz
Infernoturm
Walküre Infernoturm Prinz
Pfeile Walküre Prinz Elektromagier
Prinz Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Erdbeben Infernoturm Elektromagier
Pfeile Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Erdbeben Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Erdbeben Walküre Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Erdbeben Prinz
Pfeile
Prinz
Erdbeben Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Elektromagier
Pfeile Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Pfeile Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Elektromagier Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin

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