Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Funki
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Infernoturm Funki
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Magier Funki
Kampfholz
Schweinereiter Funki
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Magier Funki
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Magier Funki
Gift
Infernoturm Magier Funki
Blitz
Walküre Infernoturm Magier Funki
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Rakete Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Rakete Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier Rakete Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Pfeile Walküre Schweinereiter Infernoturm

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Funki Megaritter
Walküre
Schweinereiter Magier Funki
Schweinereiter
Pfeile Walküre Magier Rakete Megaritter
Infernoturm
Magier
Walküre Schweinereiter Funki Megaritter
Rakete
Schweinereiter
Funki
Pfeile Walküre Magier
Megaritter
Pfeile Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Megaritter Walküre Infernoturm Funki
Walküre
Pfeile Infernoturm Magier Funki
Schweinereiter
Infernoturm
Pfeile Walküre Megaritter
Magier
Walküre Megaritter
Rakete
Funki
Pfeile Walküre
Megaritter
Pfeile Infernoturm Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Infernoturm Magier Funki
Infernoturm Funki Walküre Megaritter
Infernoturm Rakete Funki Megaritter Walküre
Infernoturm Funki Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Rakete Funki Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Infernoturm Rakete Pfeile Magier
Rakete Pfeile Walküre Infernoturm Funki Megaritter
Infernoturm Funki
Walküre Infernoturm Funki Megaritter
Walküre Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Infernoturm Magier
Infernoturm Funki Megaritter Walküre Magier Rakete
Walküre Magier Rakete Funki Megaritter Pfeile
Infernoturm Funki Megaritter
Infernoturm Rakete Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Pfeile Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre Megaritter Magier
Pfeile Walküre Magier Megaritter
Funki Infernoturm
Walküre Magier Megaritter Pfeile Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Infernoturm Funki
Pfeile Walküre Magier Rakete Megaritter
Megaritter Walküre Infernoturm Rakete Funki
Walküre Rakete Megaritter Infernoturm Funki
Infernoturm Walküre Funki Megaritter
Pfeile Magier Rakete
Rakete Funki Walküre Infernoturm
Infernoturm Megaritter Walküre Funki
Rakete Megaritter Walküre Infernoturm Funki
Infernoturm Funki
Megaritter Walküre Infernoturm Funki
Rakete Megaritter Pfeile Walküre
Rakete Megaritter Walküre Infernoturm Magier Funki
Magier Walküre Funki Megaritter
Infernoturm Funki Walküre Rakete
Pfeile Walküre Megaritter Infernoturm Magier Funki
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Rakete Funki
Pfeile
Rakete Pfeile Funki
Pfeile Walküre Rakete Funki
Magier Rakete Pfeile Walküre Funki Megaritter
Pfeile Magier Rakete
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Rakete Funki
Rakete Pfeile Walküre Magier Funki
Pfeile Magier Rakete
Rakete Funki
Pfeile Rakete
Pfeile Funki
Rakete Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Rakete Funki Megaritter
Pfeile Rakete Funki
Rakete Funki
Rakete Pfeile Magier Funki Megaritter
Rakete Pfeile Walküre Magier Megaritter
Rakete Funki Megaritter
Rakete Pfeile Magier
Rakete Funki
Rakete Pfeile
Pfeile Walküre Magier Funki Megaritter
Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Funki Megaritter
Rakete Pfeile Funki
Pfeile Magier Funki
Rakete Magier
Funki
Pfeile Magier Rakete Funki Megaritter
Rakete Pfeile Funki
Funki Megaritter
Rakete Pfeile Magier Funki
Rakete
Rakete Pfeile Magier
Pfeile
Walküre Magier Rakete Funki Megaritter
Pfeile Magier
Rakete Pfeile Funki
Funki Megaritter
Rakete Funki
Rakete
Rakete Funki Megaritter
Funki
Magier Rakete Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns