Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Gift Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin
Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Walküre Megaritter
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Feuerwerkerin Magier
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Gift Megaritter
Magier
Walküre Schweinereiter Megaritter
Gift
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Gift

Verteidigungssynergien 2 8

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Magier
Schweinereiter
Magier
Walküre Megaritter
Gift
Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Walküre Gift Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Gift Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Gift
Megaritter Fledermäuse Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift
Pfeile Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magier
Pfeile Walküre Magier Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Gift Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse
Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift Fledermäuse
Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Gift
Megaritter Fledermäuse Walküre
Megaritter Pfeile Walküre Gift
Megaritter Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Gift
Fledermäuse Pfeile Walküre Gift Megaritter Feuerwerkerin Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift
Magier Gift Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Gift Feuerwerkerin Magier
Pfeile Gift Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Gift
Feuerwerkerin Gift Pfeile Walküre Magier
Gift Pfeile Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift Megaritter
Pfeile Gift
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Gift Megaritter
Gift Megaritter
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Walküre Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Magier
Pfeile Magier Gift Megaritter
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Fledermäuse
Gift Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Gift Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Gift
Pfeile Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift
Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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