Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Blitz
Walküre Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Walküre Holzfäller Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Walküre

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Blitz Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre
Holzfäller Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Walküre P.E.K.K.A.
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Eismagier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Eismagier

Verteidigungssynergien 1 15

Pfeile
Walküre Blitz P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Scharfrichter
Walküre Holzfäller
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Eismagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Scharfrichter Blitz Eismagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Blitz Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Eismagier Holzfäller
Walküre Scharfrichter Eismagier Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Eismagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Blitz Eismagier
Walküre Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Eismagier Holzfäller
Pfeile Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Eismagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Blitz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Blitz
Walküre Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
P.E.K.K.A. Walküre Blitz Eismagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Blitz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
Blitz P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Blitz Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz Holzfäller
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Walküre
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Blitz Eismagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Blitz Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Blitz
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Scharfrichter Blitz
Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Blitz Feuerwerkerin

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