Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Riesenkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Goblin Demolisher Riesenkobold Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher Hexenmutter
Feuerball
Blasrohrkobold Hexenmutter
Gift
Blasrohrkobold Hexenmutter
Blitz
Walküre Hexenmutter
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Goblin Demolisher Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Goblin Demolisher Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Goblin Demolisher Hexenmutter Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riesenkobold Hexenmutter Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Hexenmutter
Goblin Demolisher
Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenkobold Megaritter
Hexenmutter
Pfeile Walküre Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Megaritter Walküre Hexenmutter
Blasrohrkobold
Walküre Riesenkobold Kampfholz Hexenmutter Megaritter
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Hexenmutter
Goblin Demolisher
Riesenkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Hexenmutter Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Hexenmutter Pfeile Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Megaritter Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Hexenmutter Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Riesenkobold Kampfholz
Walküre Megaritter Riesenkobold Kampfholz
Walküre Riesenkobold Megaritter
Pfeile Hexenmutter Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Megaritter Walküre Riesenkobold
Megaritter Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Pfeile Walküre Riesenkobold Kampfholz
Megaritter Walküre Riesenkobold
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Walküre Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Hexenmutter Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Hexenmutter Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Hexenmutter Walküre Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz Megaritter

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