Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Hexe Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Hexe Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Hexe Prinz Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Hexe Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Blitz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Hexe Prinz Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Holzfäller Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Musketierin
Walküre Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Walküre
Musketierin Prinz Holzfäller Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Hexe
Walküre Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Prinz
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz

Verteidigungssynergien 3 16

Pfeile
Walküre Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Musketierin Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Musketierin
Walküre Holzfäller Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Pfeile Hexe Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinz
Hexe
Walküre Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Hexe
Holzfäller
Musketierin Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Holzfäller Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Hexe Prinz
Hexe Prinz Holzfäller Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Hexe Prinz Holzfäller Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Musketierin Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Musketierin Walküre
Hexe Musketierin Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin Hexe
Prinz Holzfäller Musketierin Walküre Dunkler Prinz Hexe
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Prinz Holzfäller
Prinz Holzfäller
Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Hexe Prinz Holzfäller
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz Holzfäller
Pfeile Walküre Hexe Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Holzfäller
Musketierin Prinz Holzfäller
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe Prinz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Dunkler Prinz Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz Holzfäller
Holzfäller Musketierin Walküre Dunkler Prinz Hexe Prinz
Walküre Dunkler Prinz Prinz Holzfäller Musketierin
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Hexe Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Dunkler Prinz Prinz Musketierin Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Hexe Prinz
Hexe Musketierin
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Hexe Prinz Holzfäller
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Walküre Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Hexe
Hexe Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Musketierin Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Musketierin Prinz
Pfeile
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Prinz
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns